Кто такие женщины?
До сих пор нерешённая сталкерская загадка
Общеизвестен факт, что женщин в Зоне нет и быть не может. Женщина и Зона - несовместимые понятия, столь же противоестественные в своём сочетании, как молоко и солёные огурцы. (Со схожим же эффектом, оказываемым на труЪ-ценителей мира аномальной Зоны).
Несмотря на это, нашлись люди, коих этот очевидный факт вовсе не смутил, и которые решили впихнуть невпихуемое: запилить самый настоящий кроссовер "Сталкера" и "Бесконечного лета", вы только вдумайтесь - сделав большинство действующих лиц ЖЕН-ЩИ-НА-МИ-И-И-И-И-И!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Терпеть такое надругательство над ЪканономЪ невозможно - нужно было самостоятельно окунуться в этот кромешный бабский ужас, дабы наглядно и убедительно объяснить, сколь всё плачевно и антидуховносталкероскрепно.
Мод выполнен в виде визуальной новеллы на платформе БЛ, так что увы, побегать с автоматом да пострелять в Ленок, Ульянок и прочих жутких аномальных порождений не получится. Придётся читать текст и смотреть картиночки - всё, как жирные лентяи, привыкшие к такому непритязательному, с позволения сказать, геймплею, и любят. Только оформлено всё в сталкерском стиле, дабы примазаться к славе Настоящей Игры. (Для Настоящих Мужчин).
Поскольку действие происходит в сеттинге Чернобыльской Зоны, никаких пионерлагерей не будет, и знакомые персонажи сменили красные галстучки на защитные комбинезоны, а орудия созидательного мирного труда - на пистолеты да автоматы. Вот и предлагают игрокам несколько часов кряду лицезреть на своём экране, стыдно даже всуе такое произносить, баб в форме.
Итак, у старых персонажей - новые амплуа. Семён теперь - наёмник по прозвищу Пионер, прибывающий в Зону на канонiчно терпящем крушение вертолёте для выполнения одного задания от заказчика с Большой земли, на что у него есть неделя. В течение этой самой недели он должен добраться до Припяти и кое-что кое-откуда забрать. Разумеется, без приключений и знакомств со своеобразными личностями не обойдётся, и прежде, чем Пионер доберётся до своего галстука, ему придётся много в какие передряги попасть и волей-неволей принять участие в местных разборках. Бабских.
На "Скадовске" всё так же обитают сталкеры и бандиты, соблюдающие в пределах лагеря нейтралитет, но готовые перегрызть друг другу глотки, оказавшись снаружи. Сталкеров представляет лидер - а вернее, лидерка, - с аквамариновыми волосами по прозвищу Мегафон, очень любящая поболтать и способная болтовнёй уморить.
Соседствовать ей приходится с паханом - а вернее, паханкой, - местных бандитов, красноволосой девчонкой с погонялом Союз, пришедшей к выдающемуся успеху в свои весьма юные годы. Оно и немудрено, что с таким бойким и опасным характером ей удаётся держать своих людей в узде, а сталкеров - в страхе.
Ещё здесь обитает девушка приятной славянской наружности, которую так и прозвали - Славянка. В пределах лагеря она готова оказать нуждающимся медицинскую помощь, за его пределами - разведывает безопасные тропы. Серьёзна, ответственна и всегда старается помочь.
Слоняется по окрестностям также молчаливая и замкнутая сталкерша с говорящей кличкой Уныл, на лице которой обычно запечатлено отстранённо-настороженно-несчастное выражение.
Надо сказать, что Пионер себя в этом женском царстве чувствует достаточно неплохо - ему со всех сторон предлагают помощь (причём практически безвозмездную), а кое-кто готов предложить и работу... весьма сомнительного характера, правда.
Стоит заметить, что при всех бабских издержках, атмосфера сталкерской Зоны выдержана весьма неплохо. Фоны, звуковое сопровождение и описания всецело погружают в этот отчасти пугающий, отчасти притягательный мирок, наполненный опасностью и тайной, а большинство историй, происходящих с главным героем, типично сталкерские, построенные на встречах с мутантами, аномалиями и выстраивании различных взаимоотношений с местными обитателями.
Как в оригинальном БЛ и оригинальном "Сталкере", нас ожидают различные выборы морального характера, оказывающие влияние на наши отношения с отдельными людьми, группировками и конечный итог всего нашего приключения. Есть даже своеобразные руты (правда, романтика в них задействована слабо), подводящие героя к действительно самым разным итогам его путешествия в компании разных особ кощунственно женского пола, либо в чисто мужицком гордом одиночестве. (Тащемта игра может весьма неожиданно закончиться задолго до того, как мы достигнем заявленной главной цели и попадём в Припять).
Персонажи "лета", пусть и оказавшись в совершенно новом антураже и иных ипостасях, сохраняют свои характерные индивидуальные черты, получая идеально соответствующие им с учётом сеттинга роли: подобно тому, как Ульянка идеально вписывается в образ задорной и при том опасно жестокой бандитки, Славя - ответственной проводницы, старающейся сберечь как можно больше сталкерских жизней, а Лена - замкнутой и стеснительной одиночки, при этом способной на сильную (малость нездоровую) эмоциональную привязанность и имеющей кое-какие социопатические наклонности, и Алиса как влитая подходит на роль независимой, острой на язык Лисы, возглавляющей группировку "Свобода", Электроник - её пугливого, часто получающего тумаки от командирши подчинённого, способного однако собраться и сохранять хладнокровие в ответственный момент, Ольга Дмитриевна - строгой Комсомолки, возглавляющей группировку "Долг" и постоянно цапающейся с "анархисткой" Лисой из-за радикальной разницы в мировоззрении, Шурик - циничного учёного Демьяненко, ставящего науку превыше человеческих жизней (почему его зовут именно Демьяненко, вы ведь догадались, да?), Женя - его помощницы, а Юля - мутанта, результата генетических экспериментов, живущего вдали от людей.
Более того, здесь фигурирует оригинальный персонаж - Полька Савич по кличке "Пантера", возглавляющая элитный "долговский" отряд "Гарда". Конечно, её дизайн резко выбивается из общей стилистики, но то и понятно, ибо остальные спрайты брали из оригинальной игры, в то время как Пантеру рисовали с нуля. Если попривыкнуть - даже чем-то симпатично, а тот факт, что это действительно самостоятельный и достаточно фактурный персонаж, даёт ей дополнительный плюсик.
Качество проработки героев и отношений между ними ничуть не уступает таковому в оригинальном "лете". Они обладают яркими, запоминающимися чертами характера, их оригинальные образы вполне уместно переработаны и подогнаны под новый сеттинг. Будь то Лиса, то играющая на гитаре своим и чужим, то раздающая пинки мутантам, Союз, имеющая самую настоящую ручную химеру, или Электрон, приныкавший ящик водяры и просящий Пионера его забрать, только чтобы устроить попойку и наполучать тумаков от разгневанных девиц - всё смотрится органично и местами доставляет годные лулзы.
Не говоря уж о том, что персонажи интересно взаимодействуют также между собой, и поскольку каждый из них, как правило, имеет больше одной черты характера, взаимодействие это получается порой многогранным и забавным. К примеру, Лиса Электрону частенько намандрючивает чучу, но при этом, знакомые со школьной парты, они друг о друге сильно заботятся (Электроник даже называет её сестрой, да и вообще, присутствует довольно милый эпизод перекуса одной вилкой между ними двумя и Семёном).
"Свободовцы" уважают Пантеру, поскольку её отряд обычно не вступает в перестрелки с анархистами, поэтому видеть, как Савич мирно общается с тем же Электроником или выпивает с другими "вольными" - обычное дело. Но оба они остаются членами своих группировок и, в случае необходимости, готовы исполнять возложенные на них обязанности, невзирая на симпатии.
Нашлось также место забавным отсылкам - то бандюганы Гоблин и Климка ведут высококультурные одухотворённые диалоги о дебилах и кале, то "долгарь" упоминает, как в былые времена служил под командованием полковника Виста, чьего сына Вову убил какой-то мэдак.
Ну и не забывают авторы ни на секунду, что здесь - Зона, а значит, так или иначе, большинство действующих лиц имеют какой-то личный интерес, стремятся друг друга переиграть и уничтожить, посему честное сталкерское мало что стоит, а дружба - понятие относительное. Скандалы, интриги, расследования - всему этому в сюжете найдётся место, и наблюдать за тем, как каждый пытается вести свою игру, считая себя самым умным, в то время как на него находятся умники поумнее, подчас правда увлекательно. Мод обыгрывает некоторые моменты оригинального "Зова Припяти" - как то наезд на "Шевченко" или добычу артефакта в туннеле контролёра, - но по-своему, встраивая их в собственные сюжетные линии.
Для максимального погружения авторы мода рекомендуют скачать специальный графический пак, который изменяет стилистику меню, интерфейса и звуковое оформление. Надо заметить, что, проходя мод без этого пака, действительно ощутимо теряешь в атмосфере.
Скачивается и устанавливается он отдельно от мода, так что с ним вполне реально проходить и оригинальное БЛ, и другие модификации. Но подобно тому, как пак даёт +10 к атмосфере "Бесконечной дороги в Припять", он вносит диссонанс что в оригинальную игру, что в прочие моды, так что проходить с ним рекомендуется именно данный конкретный мод (которому, напротив, стилистически совершенно не подходит оригинальное оформление БЛ).
Лично меня, как человека, любящего проходить визуальные новеллы на Android, опечалило, что оптимизирован пак конкретно под ПК - при установке его на планшет меню оказалось обрезанным, а элементы интерфейса - рассинхронизированы с кнопками. Раз уж сам мод на мобильные устройства портировали, могли бы и пак портировать, что ли. Ну да ладно, что поделаешь.
Если подвести итоги - "Бесконечную дорогу", несмотря на всю меметичность и кажущуюся несерьёзность задумки, можно назвать вполне себе основательным и годным модом, над которым авторы неплохо заморочились, и которому я поставил бы... знаете, вполне себе тянул бы на 4 из 5, но мне, как и всякому добропорядочному члену сталкерского комьюнити, всё никак не даёт покоя вопрос об антискрепном присутствии в Зоне бездуховных баб. Поэтому поставлю 3.9. Ибо нефиг.
Больше о "Бесконечном лете" (как оригинальной игре, так и её модификациях) в этом периодически пополняющемся плейлисте:
А о "Сталкере" со всяческими его модификациями и сродной по духу вселенной "Метро" - тут: