Фонд Blender Foundation выпустил сегодня Blender 4.2 LTS – последнюю стабильную версию этого мощного бесплатного и кроссплатформенного программного обеспечения для работы с 3D-графикой на платформах Linux, macOS и Windows Среди основных особенностей Blender 4.2, которая является веткой LTS (Long Term Support) и будет получать обновления до июля 2026 года, – поддержка композитинга с GPU-ускорением для финального рендеринга, GPU-ускорение, включенное по умолчанию для графических процессоров AMD в системах Linux и Windows, и переписанный процессорный бэкэнд композитора рендеринга для повышения производительности. Blender 4.2 LTS также предлагает более быструю отмену благодаря неявному совместному использованию, поддержку рендеров на CPU для использования ускоренного GPU денуазинга, улучшенное качество денуазинга благодаря OpenImageDenoise 2.3, а также Ray Portal BSDF для рендер-порталов для визуальных эффектов и других производственных рендерных трюков. Движок рендеринга EEVEE был полност