Эволюция графики в компьютерных играх была замечательным путешествием, обусловленным технологическими достижениями и инновациями на протяжении многих лет. Вот краткий обзор того, как развивалась графика в компьютерных играх: 1. Ранние годы (1970-е-1980-е): Графика в ранних компьютерных играх была чрезвычайно простой, состояла из простых блочных форм и ограниченной цветовой палитры. Такие игры, как Pong и Space Invaders, были одними из пионеров в эту эпоху. 2. 2D пиксельная графика (1980-е-1990-е): Эра 2D привела к появлению более детализированной пиксельной графики, а такие игры, как Super Mario Bros и Sonic the Hedgehog, стали культовыми примерами. Графика была ограничена разрешением и глубиной цвета дисплеев. 3. Революция в 3D-графике (1990-е): В 1990-е годы произошел значительный сдвиг в сторону 3D-графики с появлением таких игр, как Doom, Quake и Tomb Raider. Графические карты, такие как 3DFX Voodoo и Nvidia RIVA, способствовали этому переходу. 4. Улучшенные текстуры и освещение (2