Индии-разработчик Маркус Перссон никогда не ожидал, что его игра станет такой популярной, но всё началось с одной мысли. Инспирированный исчезнувшей игрой, в которой игроки добывали ресурсы в ограниченное время, Перссон решил создать свой собственный проект. Он взял исходный код исчезнувшей игры и начал работать над своим уникальным миром.
Маркус Перссон хотел, чтобы его игра отличалась. Он стремился к созданию мира, в котором всё было бы возможно, где игроки могли бы рубить деревья, добывать ресурсы и создавать что-то уникальное. Разработчик действовал свободно и не слушал советов, чтобы не ограничивать свою креативность.
Изначально игра называлась Cave Game, но позже Перссон обсудил название с другими пользователями и изменил его на Minecraft. Это название отражает суть игры: "mine" (добывать) и "craft" (создавать).
Популярность Minecraft начала расти ещё до официального релиза 18 ноября 2011 года. И даже через 11 лет после релиза, игра по-прежнему остаётся одной из самых популярн