Найти в Дзене

The Invincible или очередное кинцо?

После не совсем удачной технодемки Fort Solis мне захотелось пройти еще одну игру на космическую тематику, и уже давно перед глазами маячил сабж, The Invincible (он же непобедимый). В очередной раз убеждаюсь, когда у любого произведения есть первоначальный и достаточно убедительный первоисточник, в данном случае книга Станислава Лема, которую он написал аж в 1964 году, то в конечном итоге получается ну просто очень годное приключение. Пока я не добрался до финальных титров я не успокоился. Игра проходится примерно за 7-8 часов, но назвать ее полноценно игрой можно только из за того, что мы участвуем в истории, но как такого гемплея в ней нет. Да, это очередное интерактивное кино, но сделано оно так, что на это становиться пофигу примерно в первые пол часа. Разработчики очень умело внедрили в уже существующую историю новых персонажей и дали возможность игроку познакомиться с этим произведением как бы со стороны, поучаствовать во всех значимых событиях, проще говоря - вовлечение в проце

После не совсем удачной технодемки Fort Solis мне захотелось пройти еще одну игру на космическую тематику, и уже давно перед глазами маячил сабж, The Invincible (он же непобедимый). В очередной раз убеждаюсь, когда у любого произведения есть первоначальный и достаточно убедительный первоисточник, в данном случае книга Станислава Лема, которую он написал аж в 1964 году, то в конечном итоге получается ну просто очень годное приключение. Пока я не добрался до финальных титров я не успокоился.

Игра проходится примерно за 7-8 часов, но назвать ее полноценно игрой можно только из за того, что мы участвуем в истории, но как такого гемплея в ней нет. Да, это очередное интерактивное кино, но сделано оно так, что на это становиться пофигу примерно в первые пол часа. Разработчики очень умело внедрили в уже существующую историю новых персонажей и дали возможность игроку познакомиться с этим произведением как бы со стороны, поучаствовать во всех значимых событиях, проще говоря - вовлечение в процесс изучения новой и неизведанной планеты тут выполнен на пять с плюсом.

-2

Главная героиня Ясна ( да-да так ее имя), приходит в себя на поверхности пустынной планеты Регис III, у нее полная амнезия, а так же поврежден радиопередатчик. Как она сюда попала и что происходит, нам и нужно разобраться. В итоге имеем линейную бродилку, в которой по каплям собираем нужную нам информацию, что важно, сам процесс абсолютно не надоедает, так как дизайнеры игры смогли отлично поработать над локациями в игре. Я убежден, что любые игры, фильмы, сериалы и любой медиа контент, отлично раскрывается, когда не надо всем пояснять что тут происходит, дизайн местности должен про это рассказывать, именно поэтому, любое произведение должно иметь сносную графику, ну или отличный арт-дизайн. Вот с этим тут проблем примерно ноль. Игра работает на уже старом UE4 и визуально, хоть графика простая и без некст-гена, сама планета Регис выглядит отлично, мое почтение.

В конечном итоге я остался под впечатлением, не могу назвать The Invincible прям кинцом кинца, так как отлично соблюден баланс между изучением мира и обычной бродилки. Вышел на хорошую концовку, игра несколько раз позволяет делать важный выбор для развития истории и имеет несколько концовок, благо они все опциональны и важен лишь первичный выбор игрока. Конечно вопросы у меня остались, писать о них нету смысла, ведь спойлер, но большую часть открытых нюансов я закрыл, ведь диалоги тут сделаны очень качественно, особенно на фоне недавно пройденного мной Fort Solis, где с этим ну такое себе. Самое главное все точки расставлены и история закончилась, что важно, не стали тянуть кота за хвост и вышло действительно очень хорошо. Про самобытный дизайн техники и всего что тут встречается, умолчу, свой стиль в игре есть, авторы с пониманием отнеслись к первоисточнику.

-3