Kickstarter – сайт для привлечения денежных средств на реализацию творческих, научных и производственных проектов по схеме краудфандинга. Kickstarter финансирует разнообразные проекты, такие, как создание фильмов независимого кинематографа США, комиксов, видеоигр, музыки и т. д. Бизнес-модель Kickstarter основана на помощи людям в сборе средств на реализацию их творческих и инновационных идей и проектов. Компания произвела революцию в том, как люди думают о сборе денег на творческие проекты. Основанный в 2009 году, Kickstarter стал одной из самых известных краудфандинговых платформ в мире. Концепция проста: люди с идеями могут создавать кампании на Kickstarter, устанавливать цель финансирования и предлагать вознаграждение тем, кто внесет деньги на их проект. Как только цель достигнута, проект финансируется, а его создатели приступают к реализации своих идей.
Компания помогла демократизировать творчество, позволив любому человеку с идеей обратиться за финансированием к широкой общественности, а не полагаться на традиционные источники финансирования. С момента своего создания Kickstarter успешно профинансировал 238 292 проекта и собрал более 7 миллиардов долларов США в виде взносов от более чем 40 миллионов бэкеров (сторонников). Эти проекты охватывают различные творческие области, включая кино, музыку, искусство и технологии.
Помимо финансирования творческих идей и поощрения творчества и инноваций, он позволяет творческим людям и предпринимателям демонстрировать свою работу и общаться. Кроме того, платформа позволяет сторонникам участвовать в чем-то новом и захватывающем, воплощая творческие идеи в жизнь. Kickstarter изменил представления людей о творчестве, предпринимательстве и финансировании, открыв новые возможности для страстных и дальновидных творцов.
Краткая история Kickstarter
Основанный в 2009 году Перри Ченом, Янси Стриклером и Чарльзом Адлером, Kickstarter – это краудфандинговая платформа, позволяющая финансировать творческие проекты людей по всему миру. Она была создана для того, чтобы познакомить художников, дизайнеров, кинематографистов и музыкантов с потенциальными сторонниками, которые могли бы помочь им воплотить свои проекты в жизнь. Основатели Kickstarter вдохновились идеей микропатронажа, впервые представленной в 2001 году, когда Перри Чен организовал серию концертов в Новом Орлеане. Перри обнаружил, что может финансировать концерты, получая небольшие пожертвования от многих людей, а не обращаясь к одному крупному спонсору. Чен понял, что эту модель можно применить и к другим творческим проектам, и на свет появился Kickstarter.
В апреле 2009 года основатели запустили бета-версию платформы, которая получила широкое признание. Уже через несколько месяцев сайт ежедневно посещали тысячи людей, а к концу года было успешно профинансировано более 3 900 проектов. Среди ранних проектов – фильмы, музыкальные альбомы, художественные инсталляции и гаджеты.
Один из главных успехов Kickstarter – смарт-часы Pebble. В 2012 году команда Pebble запустила кампанию на Kickstarter, чтобы собрать 100 000 долларов на производство своих смарт-часов. Кампания имела огромный успех и собрала более 10 миллионов долларов всего за 37 дней, утвердив Kickstarter в качестве жизнеспособной платформы для технологических стартапов и других инновационных проектов. С годами Kickstarter продолжает развиваться и расти. В 2014 году на платформе появилась новая категория "Дизайн и технологии", специально созданная для поддержки проектов в области аппаратного обеспечения. Эта категория быстро стала одной из самых популярных на сайте. Благодаря ей было профинансировано множество инновационных продуктов, в том числе гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift.
Помимо поддержки творческих проектов, Kickstarter участвует в социальных и политических акциях. В 2017 году платформа запустила кампанию по сбору средств для Американского союза гражданских свобод (ACLU) после введения администрацией Трампа спорного запрета на поездки. Кампания собрала более 24 миллионов долларов, став одной из самых масштабных краудфандинговых кампаний в истории.
Несмотря на успех, у Kickstarter были и неудачи. Некоторые утверждают, что платформа стала более коммерциализированной, и крупные компании и известные бренды используют ее для запуска новых продуктов, а не для поддержки независимых авторов. Кроме того, высказывались опасения по поводу отсутствия регулирования и надзора на платформе, что привело к тому, что некоторые проекты не выполнили своих обещаний. Тем не менее, Kickstarter остается одной из самых популярных и успешных краудфандинговых платформ в мире. По состоянию на 2021 год на платформе было собрано более 7 миллиардов долларов США на реализацию более 200 000 проектов. От фильмов и музыкальных альбомов до инновационных гаджетов и социальных проектов – Kickstarter помог воплотить в жизнь бесчисленное множество творческих проектов.
Кто собственник Kickstarter
В настоящее время Kickstarter принадлежит Kickstarter PBC, базирующейся в Бруклине, Нью-Йорк. Компания была основана в 2009 году Перри Ченом, Янси Стриклером и Чарльзом Адлером и с тех пор превратилась в одну из самых популярных краудфандинговых платформ в мире. Хотя основатели изначально руководили компанией, со временем они отошли от дел: Чен ушел в 2013 году, а Стриклер покинул пост генерального директора в 2017 году. Сегодня компания управляется командой руководителей и сотрудников, главным исполнительным директором является Эверетт Тейлор.
Миссия Kickstarter
Миссия Kickstarter –
"помогать воплощать в жизнь творческие проекты",
что отражает стремление компании поддерживать независимых авторов и способствовать развитию творчества и инноваций в различных областях, включая искусство, дизайн, технологии, музыку, кино и многое другое. Помимо своей основной миссии, Kickstarter стремится оказывать положительное влияние на общество и окружающую среду, работая в качестве общественно-полезным фондом (public benefit corporation). В частности, компания стремится содействовать развитию творческого потенциала, инклюзивности, прозрачности и устойчивости, поддерживая те цели и инициативы, которые соответствуют этим ценностям.
Как работает Kickstarter
Kickstarter позволяет авторам собирать средства на свои творческие проекты у многих людей в Интернете. Сначала автор придумывает идею проекта и создает кампанию на Kickstarter. Они устанавливают цель финансирования и сроки проведения кампании. После этого люди, заинтересованные в поддержке проекта, могут внести свой вклад, поддержав кампанию на разных уровнях, каждый из которых предлагает различные вознаграждения. Этих сторонников называют бекерами.
Если проект достигает цели финансирования до истечения срока, он считается успешным, и средства собираются с кредитных карт сторонников. Если проект не достиг цели финансирования, средства не собираются, и проект не продвигается. Как только средства собраны, создатель завершает проект и в оговоренные сроки доставляет вознаграждение бэкерам. Kickstarter берет 5 % от собранных средств, не считая дополнительных комиссий, взимаемых платежными процессорами. На Kickstarter можно поддержать любой проект – фильмы, музыкальные альбомы, художественные инсталляции, игры и изобретения.
Как Kickstarter зарабатывает деньги
Kickstarter стал источником для тысяч инновационных идей, финансируя все – от фильмов и музыкальных альбомов до новых продуктов и технологий. Однако многие люди не знают, как Kickstarter зарабатывает деньги. Вот как компания получает доход:
- Финансовые сборы. Основной способ, которым Kickstarter зарабатывает деньги – это комиссионные. Когда проект успешно финансируется, Kickstarter взимает комиссию в размере 5 % от собранных средств. Эта сумма вычитается из окончательной суммы финансирования проекта. Например, если проект собирает 10 000 долларов, Kickstarter берет комиссию в размере 500 долларов.
- Комиссия за обработку платежей. Помимо платы за финансирование, Kickstarter также взимает комиссию за обработку платежей, которая покрывает расходы на обработку платежей по кредитным картам и другие финансовые операции. Комиссия за обработку платежей обычно составляет около 3-5 % от общей собранной суммы и взимается сверх комиссии за финансирование. Например, если проект собирает 10 000 долларов, комиссия за обработку платежей составляет 300-500 долларов. Однако важно отметить, что Kickstarter взимает комиссию только с успешно профинансированных проектов. Если проект не достиг цели финансирования, комиссия не взимается. Таким образом, создатели проектов могут использовать Kickstarter для сбора средств без каких-либо предварительных затрат и платить только в случае успеха своего проекта.
- Реклама. Несмотря на то что основными источниками дохода Kickstarter являются финансирование и комиссия за обработку платежей, платформа также получает доход от рекламы. Kickstarter позволяет создателям проектов рекламировать свои проекты на платформе и взимает плату за эту услугу. Рекламодатели могут платить за клик или за впечатление, в зависимости от своих рекламных целей.
Канва бизнес-модели Kickstarter
Бизнес-модель Kickstarter можно представить в виде следующей схемы бизнес-модели:
[1] Потребительские сегменты Kickstarter
Сегментами потребителей Kickstarter являются:
- Создатели проекта;
- Бэкеры (спонсоры);
- Инвесторы;
- Журналисты;
- Профессионалы отрасли.
[2] Ценностные предложения и преимущества Kickstarter
Ценностные предложения Kickstarter перечислены ниже:
Ценностные предложения для создателей проектов:
- Доступ к большому сообществу потенциальных бэкеров (спонсоров). Kickstarter предлагает создателям проектов доступ к большому сообществу потенциальных бэкеров, заинтересованных в поддержке творческих проектов. Это позволяет создателям проектов охватить более широкую аудиторию, чем они могли бы получить с помощью других каналов сбора средств;
- Экспозиция и маркетинговые возможности. Kickstarter предоставляет создателям проектов возможности для рекламы и маркетинга через свой сайт и каналы социальных сетей. Это может помочь создателям проектов повысить осведомленность о своих проектах и привлечь больше подписчиков;
- Никаких предварительных затрат. Kickstarter не взимает с создателей проектов никаких авансовых платежей за использование платформы. Вместо этого платформа взимает плату с собранных средств, если проект успешно финансируется. Это означает, что создатели проектов могут использовать Kickstarter для сбора средств без каких-либо предварительных затрат;
- Творческий контроль (защита интеллектуальной собственности). Kickstarter позволяет создателям проектов сохранять творческий контроль над своими проектами. Это означает, что создатели проектов могут устанавливать цели финансирования, принимать решения о вознаграждении, которое они предлагают бэккерам, и сохранять право собственности на интеллектуальную собственность;
- Обратная связь и взаимодействие с сообществом. Kickstarter позволяет создателям проектов взаимодействовать со своими бекерами и получать обратную связь. Это может помочь создателям проектов усовершенствовать свои идеи и создать сообщество вокруг своих проектов.
Ценностные предложения для сторонников (спонсоров, бэкеров):
- Возможность поддержать инновационные проекты. Kickstarter предлагает бэккерам возможность обнаружить и поддержать уникальные и инновационные проекты, которые могут быть недоступны через другие каналы. Бэкеры могут изучить различные творческие проекты и выбрать для поддержки те, которые соответствуют их интересам и ценностям;
- Доступ к эксклюзивным наградам и впечатлениям. Kickstarter предлагает бекерам доступ к эксклюзивным вознаграждениям и впечатлениям, которые невозможно получить в других местах. К таким вознаграждениям относятся ранний доступ к продуктам или услугам, индивидуальный опыт общения с создателями проекта и т. д;
- Прямая связь с создателями проекта. Kickstarter позволяет бэккерам напрямую связываться с создателями проекта и задавать вопросы о нем. Это помогает бэккерам почувствовать себя более вовлеченными и заинтересованными в проекте и обеспечивает ценную обратную связь с создателями проекта;
- Участие в жизни сообщества. Kickstarter позволяет бекерам общаться с единомышленниками, создавая сообщество, в котором поощряются творчество и инновации;
- Низкий риск. Kickstarter предлагает бэкерам способ поддержки творческих проектов с низким уровнем риска. Плата с бэкеров взимается только в случае успешного финансирования проекта, и Kickstarter гарантирует, что создатели проекта выполнят свои обещания.
Предложения ценности для инвесторов:
- Ранний доступ к инновационным проектам и продуктам. Инвесторы могут получить возможность инвестировать в инновационные проекты и продукты до того, как они станут доступны по традиционным каналам. Это может обеспечить инвесторам потенциальное конкурентное преимущество и более высокую доходность;
- Доступ к разнообразному портфелю инвестиционных возможностей. Kickstarter предлагает инвесторам доступ к разнообразным инвестиционным возможностям в творческих индустриях, помогая им сформировать портфель инвестиций в растущий и динамичный сектор;
- Знакомство с новыми тенденциями и технологиями. Инвестируя в творческие проекты через Kickstarter, инвесторы могут ознакомиться с последними тенденциями и технологиями в творческой индустрии. Это помогает инвесторам быть впереди и выявлять новые инвестиционные возможности;
- Потенциал социальных проектов. Многие креативные проекты Kickstarter способствуют реализации социальных целей. Вкладывая средства в такие проекты, инвесторы получают возможность достижения социальных и экологических целей наряду с финансовой прибылью;
- Низкий инвестиционный риск. Инвесторы могут участвовать в кампаниях Kickstarter с относительно низкими минимальными вложениями, что делает их доступными для более широкого круга инвесторов.
Ценностные предложения для журналистов:
- Доступ к уникальным и инновационным проектам. Журналисты могут обнаружить и осветить на Kickstarter уникальные и инновационные проекты, которые могут быть недоступны через традиционные каналы, что послужит интересным и увлекательным контентом для их аудитории;
- Знакомство с новыми тенденциями и технологиями. Освещение творческих проектов на Kickstarter может познакомить журналистов с новыми тенденциями и технологиями в творческой индустрии. Это помогает журналистам быть впереди и находить новые и интересные истории для освещения;
- Возможности для сотрудничества и партнерства. Журналисты могут сотрудничать с создателями проектов, спонсорами и другими участниками творческих индустрий. Это помогает журналистам наладить отношения и партнерство, которые могут привести к появлению новых уникальных возможностей для создания контента;
- Социальное влияние. Многие творческие проекты на Kickstarter имеют социальное значение. Освещение таких проектов может позволить журналистам привлечь внимание к важнейшим социальным проблемам и позитивным изменениям;
- Доступ к сообществу профессионалов. Журналисты, освещающие проекты Kickstarter, могут общаться с сообществом творческих профессионалов, включая создателей проектов, бэкеров и других заинтересованных лиц. Таким образом, журналисты налаживают отношения и общаются с профессионалами в творческих отраслях.
Ценностные предложения для профессионалов отрасли:
- Альтернативный источник финансирования проектов. Kickstarter позволяет профессионалам отрасли привлекать средства для своих проектов, не полагаясь только на традиционные источники финансирования, такие как банки или венчурные капиталисты. Это полезно для проектов, которые являются рискованными или непроверенными традиционными инвесторами;
- Проверка гипотезы. На Kickstarter профессионалы отрасли проверяют рынок своих продуктов или услуг, прежде чем вкладывать значительные средства в производство. Видя, какой интерес и поддержку вызывает их проект, профессионалы могут получить ценные сведения об уровне спроса на их продукцию;
- Создание сообщества вокруг проекта. Kickstarter предоставляет профессионалам отрасли платформу для общения с потенциальными клиентами и создания сообщества вокруг своего бренда или проекта. Это помогает профессионалам, которые только начинают свою деятельность и должны создать лояльную аудиторию;
- Реклама проекта. Кампании на Kickstarter привлекают значительное внимание СМИ, помогая профессионалам отрасли повысить осведомленность о своем бренде или проекте. Таким образом, профессионалы могут легко пробиться на переполненный рынок или заявить о себе как о лидерах мысли.
[3] Каналы сбыта Kickstarter
Каналы сбыта Kickstarter – это:
- Сайт;
- Живой чат;
- Мобильное приложение (приложения для Android и iOS);
- Социальные сети;
- Электронная почта.
[4] Взаимоотношения с клиентами Kickstarter
Взаимоотношения с клиентами Kickstarter состоят из:
- Социальные сети;
- Электронная почта;
- Центр поддержки клиентов;
- Обновления для бэкеров;
- События;
- Форумы сообщества.
[5] Потоки поступления доходов Kickstarter
Потоки поступления доходов Kickstarter это:
- Реклама;
- Плата за финансирование;
- Комиссия за обработку платежей.
[6] Ключевые ресурсы Kickstarter
Ключевые ресурсы Kickstarter включают:
- Технологическая инфраструктура;
- Данные пользователей;
- Партнерские отношения;
- Сообщество;
- Репутация бренда;
- Персонал.
[7] Ключевые виды деятельности Kickstarter
Ключевые виды деятельности Kickstarter включают:
- Маркетинг и продвижение;
- Поддержка клиентов;
- Обслуживание платформы;
- Курирование и продвижение проектов;
- Упрощение платежей;
- Анализ данных о пользователях.
[8] Ключевые партнеры Kickstarter
В число ключевых партнеров Kickstarter входят:
- Создатели проекта;
- Организации;
- Средства массовой информации;
- Платежные процессоры;
- Творческие сообщества;
- Поставщики программного обеспечения;
- Бэкеры.
[9] Структура издержек Kickstarter
Структура расходов Kickstarter включает в себя следующее:
- Административные расходы;
- Соблюдение правовых норм;
- Маркетинг и реклама;
- Управление персоналом;
- Управление технологиями;
- Обработка платежей.
Конкуренты Kickstarter
В первую очередь конкурентами Kickstarter являются другие краудфандинговые платформы. К ним относятся:
- Indiegogo. Indiegogo (https://www.indiegogo.com/ ) – одна из самых популярных краудфандинговых платформ, во многом похожая на Kickstarter. Она предлагает различные проекты, от творческих идей до социальных проектов. В отличие от Kickstarter, здесь предлагается гибкое финансирование, то есть проект может получить собранные средства, даже если кампания не достигнет своей цели. Indiegogo также предлагает дополнительные функции, такие как InDemand, позволяющие кампаниям продолжать сбор средств после завершения кампании;
- Patreon: Patreon (https://www.patreon.com/) – это платформа, позволяющая авторам получать постоянное финансирование от своих поклонников или меценатов. Она популярна среди ютуберов, подкастеров, писателей и других творческих личностей, которые рассчитывают на финансовую поддержку своих поклонников. В отличие от Kickstarter, который основан на проектах, Patreon позволяет авторам получать периодические платежи в обмен на эксклюзивный контент, доступ к закулисью и другие вознаграждения;
- GoFundMe. GoFundMe (https://www.gofundme.com/) – это краудфандинговая платформа, ориентированная в первую очередь на личные и благотворительные цели, такие как медицинские расходы, образование и помощь при стихийных бедствиях. Она позволяет людям создавать кампании по сбору средств и делиться ими со своей социальной сетью. В отличие от Kickstarter, GoFundMe не требует конкретного проекта для финансирования, а средства могут быть выведены немедленно. GoFundMe также гарантирует, что средства будут переведены адресату;
- Crowd Supply. Crowd Supply (https://www.crowdsupply.com/) – специализируясь на проектах в области аппаратного обеспечения, Crowd Supply предлагает различные товары, от электроники до снаряжения для активного отдыха. В отличие от Kickstarter, который открыт для всех проектов, Crowd Supply фокусируется на аппаратных проектах и предлагает дополнительные услуги, такие как управление цепочкой поставок и выполнение заказов. Кроме того, Crowd Supply более тщательно подходит к выбору проектов и предлагает более высокий уровень поддержки;
- Seedrs. Seedrs (https://www.seedrs.com/) – это краудфандинговая платформа, которая специализируется на краудфандинге акций. Она позволяет инвесторам покупать акции стартапов и других частных компаний. В отличие от Kickstarter, где основное внимание уделяется краудфандингу, основанному на вознаграждениях, Seedrs предлагает инвесторам возможность стать акционерами компаний, которые они финансируют. Seedrs также предлагает дополнительные услуги, такие как торговля на вторичном рынке, которая позволяет инвесторам покупать и продавать акции частных компаний.
Российские аналоги:
- Planeta.ru (https://planeta.ru/) – категории проектов: творчество, социум, наука, бизнес; Стоимость размещения: бесплатно; Комиссия с проекта: 5,9-15% (только при условии сбора 50% и более от означенной суммы);
- CrowdRepublic (https://crowdrepublic.ru/) – категории проектов: настольные игры, комиксы, игры; Стоимость размещения: бесплатно; Комиссия с проекта: нет.
- Boomstarter (https://boomstarter.ru/) – категории проектов: бизнес, технологии, социум, творчество; Стоимость размещения: от 5500 до 59 000 рублей; Комиссия с проекта: 3,9% (комиссия платёжных систем);
- Rounds (https://rounds.ru/) – категории проектов: малый и средний бизнес; Стоимость размещения: 500 000 рублей; Комиссия с проекта: 5-9% от суммы сделки (точно – по запросу);
- Сила Слова (https://word-power.ru/) - категории проектов: журналистика; Стоимость размещения: бесплатно; Комиссия с проекта: отсутствует, но удерживается эквайринговый сбор и 13% подоходного налога.
SWOT-анализ Kickstarter
Ниже представлен подробный swot-анализ Kickstarter:
(1) Сильные стороны Kickstarter
Ниже перечислены некоторые преимущества, благодаря которым Kickstarter завоевал прочную репутацию и прибыльность:
- Доступ к финансированию. Kickstarter предлагает предпринимателям, художникам и другим творческим личностям платформу для сбора средств на свои проекты, не прибегая к традиционным источникам финансирования. Это помогло многим людям, которые, возможно, не имели доступа к капиталу, запустить свои проекты и демократизировало процесс финансирования;
- Оказание влияния на большую аудиторию. У Kickstarter большая и разнообразная база пользователей, которую можно использовать для привлечения внимания к проектам. Это может быть особенно полезно для проектов с нишевой аудиторией, которые, тем не менее, могут найти поддержку у большого сообщества;
- Сообщество единомышленников. Kickstarter – это больше, чем просто платформа для финансирования, это сообщество единомышленников, заинтересованных в поддержке творческих проектов. Это сообщество может предложить отзывы, советы и поддержку на протяжении всего развития проекта, что может оказаться бесценным для создателей;
- Возможность проверить идеи и гипотезы. Kickstarter – ценный инструмент для проверки рынка. Если проект успешно финансируется, это может рассматриваться как признак наличия рынка для продукта или идеи. Это может быть полезно для предпринимателей и творческих личностей, которые не уверены, что их идея будет успешной;
- Гибкость финансирования проектов. Kickstarter предлагает гибкую модель финансирования, при которой проекты могут финансироваться по принципу "все или ничего" или "гибкое финансирование". Это позволяет авторам выбрать модель финансирования, которая наилучшим образом соответствует их потребностям и целям проекта.
(2) Слабые стороны Kickstarter
Ниже перечислены некоторые слабые стороны Kickstarter:
- Риск неудачи. Хотя Kickstarter предлагает доступ к финансированию, существует и риск неудачи. Если проект не достигнет цели финансирования, он не получит ни одной из обещанных сумм. Это может стать проблемой для предпринимателей и творческих личностей, которые полагаются на Kickstarter как на основной источник финансирования;
- Конкуренция. Kickstarter – это высококонкурентная платформа, где множество проектов борются за внимание и финансирование. Выделиться в таком многолюдном пространстве может быть непросто, особенно если у проекта нет большой аудитории или присутствия в социальных сетях;
- Сборы и расходы. Kickstarter взимает комиссию в размере 5 % со всех успешно профинансированных проектов, а также комиссию за обработку платежей. Эта сумма может быстро увеличиться, особенно для крупных проектов. Кроме того, существуют и другие расходы, связанные с видеороликами и другими маркетинговыми материалами, которые также могут быть весьма значительными;
- Вопросы интеллектуальной собственности. На Kickstarter были высказаны некоторые опасения по поводу вопросов интеллектуальной собственности, особенно в отношении дизайна и инноваций. Некоторые авторы сообщали, что их идеи были украдены или скопированы другими компаниями или частными лицами, что может быть неприятно и финансово невыгодно. Хотя на Kickstarter и существуют некоторые меры защиты, их недостаточно. Поэтому авторы должны знать об этих рисках и принимать меры для защиты своих идей.
(3) Возможности Kickstarter
Вот некоторые возможности, которые может использовать Kickstarter:
- Диверсификация в новые категории продуктов. Kickstarter в первую очередь ориентирован на финансирование творческих проектов, таких как фильмы, музыка, искусство и технологии. Однако для привлечения более широкого круга авторов и бэкеров они могли бы расширить свою деятельность за счет новых категорий, таких как здравоохранение, социальное воздействие или устойчивое развитие;
- Интеграция технологии блокчейн. Kickstarter может рассмотреть возможность внедрения технологии блокчейн для обеспечения прозрачности и безопасности транзакций, а также для вознаграждения бекеров и создателей;
- Предложение дополнительной поддержки и услуг. Kickstarter может предложить создателям другие услуги, такие как маркетинг и продвижение, производство и реализация, а также наставничество или коучинг, чтобы обеспечить успех их проектов;
- Выйти на новые рынки. Хотя Kickstarter доступен во многих странах, он может расширить свое присутствие на новых рынках, чтобы охватить различные культуры и творческие сообщества и предоставить бекерам больше возможностей для поддержки проектов по всему миру.
(4) Угрозы Kickstarter
Вот некоторые из угроз, с которыми сталкивается Kickstarter:
- Неудача проекта. Одна из самых больших угроз для Kickstarter – это провал проекта. Некоторые проекты на платформе могут быть не до конца проработаны или не иметь необходимых ресурсов для успеха. Если проект не достигнет поставленных целей, бэкеры могут потерять свои инвестиции, что приведет к потере доверия к Kickstarter;
- Конкуренция. Еще одна угроза для Kickstarter – конкуренция. Такие краудфандинговые платформы, как Indiegogo и GoFundMe, предлагают похожие услуги, и Kickstarter необходимо выделяться, чтобы оставаться актуальным. Кроме того, традиционные источники финансирования, такие как венчурные капиталисты и инвесторы-ангелы, конкурируют за инвестиционные возможности, что затрудняет привлечение проектов и инвесторов на Kickstarter;
- Юридические и нормативные вопросы. Kickstarter работает в разных странах с различными законами и нормами. Соблюдение этих законов может стать серьезной проблемой для Kickstarter, особенно в отношении интеллектуальной собственности, защиты прав потребителей и налогообложения. Нарушение этих законов может привести к юридическим и финансовым последствиям для компании;
- Репутация и имидж бренда. Репутация и имидж бренда Kickstarter также представляют значительную угрозу. Несколько громких случаев мошенничества или неудачных проектов могут запятнать репутацию компании и повлиять на ее имидж. Это может привести к потере доверия со стороны инвесторов и бэкеров, что приведет к сокращению инвестиций и проектов на платформе.
Заключение
В заключение следует отметить, что Kickstarter стал переломным моментом в индустрии краудфандинга, предоставив предпринимателям платформу для воплощения своих идей в жизнь. Однако компания сталкивается с рядом угроз, включая провал проектов, конкуренцию, юридические и нормативные проблемы, а также репутационный ущерб. Чтобы оставаться успешным, Kickstarter должен решить эти проблемы и адаптироваться к меняющимся условиям рынка, обеспечивая дальнейшее предоставление выгоды создателям и бекерам проектов.
----
Будем рады если вы оставите свой отзыв, комментарии и пожелания.
В случае использования материалов, необходима ссылка на канал и автора Александр Рост.
Присоединяйтесь к телеграмм-каналу, где вы можете найти более 45 примеров бизнес-моделей.
#кикстартер, #Kickstarter
Ссылка на подборку бизнес-моделей ИТ-компаний.