Ютубер и 3D-художник Leo Torres поделился видео, демонстрирующим ремейк Мортала из The Elder Scrolls V: Skyrim в реальном масштабе, созданный в Unreal Engine 5.4. Это видео дает представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim. Для тех, кто не знает, серия The Real Scale Skyrim — это проект, показывающий, как выглядели бы города Тамриэля, если бы они были более реалистичными и соответствовали лору игры. Торрес также воссоздал Маркарт, Черный предел, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд и Фолкрит. Для воссоздания Мортала художник использовал сочетание различных моделей и специально созданных элементов. Торрес создал эти части с помощью Blender и добавил текстуры с помощью Mixer. Художник также использовал Nanite для всех моделей и растений, а Lumen — для освещения и отражений. https://youtu.be/c4Roy_Ep2rA Торрес отрендерил сцену в Unreal Engine 5.4 на NVIDIA GeForce RTX 3090. И, как вы увидите, результаты впечатляют. Интересно, сможет ли The Elder Scrolls 6 сравниться с этой
Мортал из The Elder Scrolls V: Skyrim выглядит потрясающе в Unreal Engine 5.4 с Lumen и Nanite
15 июля 202415 июл 2024
5
1 мин