Глава Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что издатели часто слишком рано отказываются от проектов, связанных с их следующими играми в live-service. В разговоре с VGC Синклер отметил, что такие игры, которые не сразу завоёвывают популярность, всё ещё можно сохранить, если приложить дополнительные усилия. Он подчеркнул, что издатели часто считают выпуск игры делом решённым и сдаются слишком рано. У них есть финансовый стимул быть настойчивыми, но они редко им пользуются. Примером успешной игры с live-service является Warframe, выпущенная в 2013 году. Она пользуется успехом и десять лет спустя. Однако многие другие подобные игры потерпели неудачу гораздо быстрее. Недавние примеры — «Avengers» Marvel от Square Enix, выпущенные в 2020 году, и «Anthem» от BioWare, известной по Dragon Age и Mass Effect. Фанаты обеспокоены тем, что Suicide Squad от Rocksteady может постигнуть та же участь из-за низкого количества игроков после первого года выпуска, несмотря н
По словам главы Warframe, крупные издатели "слишком рано" отказываются от онлайн-игр
23 июля 202423 июл 2024
11
1 мин