Fort Solis всё. Ощущения после брожения по окрестностям марсианской станции – смешанные. Вопли игорьков о том, что это симулятор ходьбы – шляпа полная. Как я уже писал, кому нужен геймплей чистоганом – наяривайте в Зельду Дыхание Дичи или вообще в кодзимовский Death Stranding, где перемещение – основа геймплея. Эта игра напоминает интерактивное мыльцо от Дэвида Кейджа, но лишь тем, что самая большая здесь активность – QTE. Всё остальное – ходьба. Ходьба и еще раз ходьба. Однако если в играх старины Кейджа имеется весьма приличный сюжет,то здесь это просто кусок невнятности. При этом бОльшую часть игры мне казалось, что так оно и задумано, что самый WTF ждёт меня в конце. Нет. В самом конце я понял, что вообще ни хрена не понял. И вроде бы аудюхи собирал, видосики чекал, а всё равно не въехал. ИМХО ползание по коридорам Солиса не самый главный минус. В конце концов его не так много в рамках подобной игры и куцость сего творения - не даёт сойти с ума от «геймплея», а тем, кому нравится м