Найти тему
Games4Linux

Драйвер Intel Xe готовится к поддержке графических процессоров Lunar Lake и Battlemage в ядре Linux 6.11

Код драйвера графики ядра Intel, запланированный для ядра Linux 6.11, уже содержит начальные идентификаторы PCI Intel Battlemage, поддержку дисплея Battlemage, поддержку повтора панели eDP, аппаратное воспроизведение для помощи в отладке зависаний, подготовку SR-IOV и другие улучшения Lunar Lake/Xe2. Был отправлен еще один неожиданный запрос на включение кода драйвера Xe.

Менеджер Intel Родриго Виви отправил пул "drm-xe-next" с некоторыми исправлениями и другими элементами, такими как расширение обходного пути Lunar Lake, чтобы он также влиял на графические процессоры Battlemage, и продолжение подготовки SR-IOV.

Основные моменты драйвера Intel Xe в этом пуле включают:

* Исправление в коде миграции

* Упрощение в связанном с HWMon коде

* Исправление в логике принудительного пробуждения

* Исправление информации об использовании движка

* Очистка кода, связанного с MOCS

* Исправление регистра многоадресной рассылки

* Исправление тайм-аута недействительности TLB

* Дополнительная подготовка SRIOV

* Исправление выхода за пределы массива

* Исправления вокруг использования некоторых мьютексов

* Расширение обходного пути LNL до BMG

Ознакомьтесь со всеми подробностями в этом запросе.

Разработчики драйвера Intel усердно работают над тем, чтобы подготовить Xe для Lunar Lake и Battlemage, где он станет первым, кто по умолчанию перейдет на этот современный преемник драйвера i915. Для существующих графических процессоров Intel Tigerlake и более новых, драйвер Xe используется по желанию вместо i915, но не по умолчанию. По состоянию на Linux 6.11 похоже, что поддержка Lunar Lake и Battlemage останется отключенной по умолчанию/скрытой за параметром модуля "force_probe"...