Найти тему
4pda.to

Облачный гейминг не «убьёт» консоли в обозримом будущем, считает экс-глава PlayStation

   Облачный гейминг не «убьёт» консоли в обозримом будущем, считает экс-глава PlayStation
Облачный гейминг не «убьёт» консоли в обозримом будущем, считает экс-глава PlayStation

Уже долгое время ходит молва, что облачные консоли вытеснят традиционные, но на деле мы имеем лишь крупный провал Google Stadia. Бывший глава студий PlayStation Шон Лейден рассказал, почему этого не произойдёт в ближайшем времени.

Названная Лейденом причина очевидна — и первой приходит на ум. Дело в том, что у человечества пока слабоватый интернет:

Не буду говорить "никогда", но думаю, что этого не случится на моём веку. Я всё ещё полагаю, что одним из факторов, сдерживающих повсеместное распространение игровых стриминговых платформ, является тот паршивый интернет, с которым приходится жить многим из нас. Если вы проживаете в Токио, Сеуле или Стокгольме, можете полностью переходить на облачный гейминг уже сейчас. Если в Стоктоне, Манси, Индиане или даже Лондоне, тут без вариантов.

Кроме того, говорит Лейден, для «убийства» традиционных консолей важна ещё и серверная составляющая. Поставщики таких услуг должны давать больше мощности, чем консоль, за ту же цену. Тогда это будет интересным предложением. Впрочем, глобальный успех «облака» в ближайшем времени Лейден отметает, хотя уже сейчас можно видеть локальные успехи разных производителей.