1. Секретная работа над "GoldenEye 007" "GoldenEye 007" для Nintendo 64, одна из самых влиятельных игр в жанре шутеров от первого лица, была разработана небольшой командой из Rare, многие из которых ранее не имели опыта в создании игр. Команда работала в секретности, и первоначально игра не была запланирована как крупный проект. В итоге она стала культовой благодаря инновационным механикам и многопользовательскому режиму. 2. "No Man’s Sky" и уникальный алгоритм процедурной генерации "No Man's Sky", разработанная Hello Games, использует уникальный алгоритм процедурной генерации, который позволяет создавать бесконечное количество планет и звездных систем. Команда во главе с Шоном Мюрреем разработала специальный математический алгоритм, который позволяет игре генерировать более 18 квинтиллионов уникальных планет. Каждая планета имеет свои особенности, флору, фауну и климат, что делает каждую экспедицию непредсказуемой и захватывающей. Несмотря на сложный запуск, игра была значительно улу