Компания AMD готовится представить свою инновационную технологию сжатия текстур с использованием нейронных сетей. Новая разработка получила название Neural Texture Block Compression и будет представлена 2 июля на специальном мероприятии, которую проведут с. Фуджиеда и Т. Харада из AMD. Конференция будет посвящена новым методам сжатия, которые позволят уменьшить объем занимаемых данных. AMD заявляет, что разработчики смогут легко интегрировать эту технологию в свои проекты, что откроет новые возможности для оптимизации графики. Однако пока не ясно, будет ли метод поддерживать текущее поколение видеокарт, включая модели других производителей. В прошлом году NVIDIA представила аналогичную технологию под названием Random-Access Neural Compression of Material Textures, но до сих пор она не была использована в компьютерных играх. Random-Access Neural Compression позволяет значительно уменьшить объем текстурных данных без потери качества, что улучшает производительность и снижает требования к
AMD анонсировала новую технологию нейросетевого сжатия текстур
26 июня 202426 июн 2024
4
1 мин