На японском YouTube-канале Konami, был опубликован очередной выпуск Metal Gear: Production Hotline. В этом эпизоде показали обновленную систему ранений, лечения и камуфляжа. Разработчики подошли к реализации этих функций с большим вниманием к деталям.
В ремейки появится множество динамических факторов влияющих на состояние камуфляжа главного героя. К примеру, упавшая листва будет прилипать к одежде, так же как и грязь. Полученный урон отображается на персонаже, отверстия от пуль и другие виды воздействия динамически появляются на одежде.
Механика лечения и ранений, тоже претерпела технологические улучшения. Все полученные повреждения обрабатываются в реальном времени и меняются в зависимости от игрового процесса. Исцеление ран в ремейке будет осуществляться схожим с оригинальной игрой образом, игроку придется применять шины для переломов, доставать пули при помощи ножа, использовать мази от ожогов, зашивать открытые раны и накладывать бинты. Но в отличие от оригинала в ремейке от ранений полученных Снейком будут появляться шрамы, которые останутся до конца прохождения.
Разработчики также показали меню камуфляжа, в ремейке игрок сможет переключаться между опциями "Униформа" и "Лицо" нажимая кнопки L1/LB и R1/RB на контроллере, в то время как в оригинальной игре приходилось выходить из одного меню, чтобы выбрать другое.
Кроме того в игре появилась возможность передвигаться в приседе, а также двигаться при прицеливании, в оригинальном MGS3 управление не позволяло этого делать. Такие нововведения касаются нового режима (New Style), однако в игре будет режим Legacy (Наследие) позволяющий играть с камерой и управлением как в оригинале.
В рамках промо-материала продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура выразил желание снова поработать с создателем серии Хидео Кодзимой. Он сказал, что для него это стало бы "воплощением мечты", хотя вероятность сотрудничества весьма маловероятна. А отвечая на вопросы фанатов он подтвердил, что над ремейком работает большая часть команды разработчиков оригинальной игры.
Авторы ремейка реализовали не мало новых возможностей осовременивающих геймплей и просто улучшающих "качество жизни". Сейчас ремейк выгляди очень многообещающе и имеет все шансы на оглушительный успех. Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в этом году, точная дата официально не сообщалась, однако неофициальные источники утверждают, что игра выйдет 17 ноября. В любом случае проект будет доступен на PC, Xbox Series X|S и Playstation 5.