На японском YouTube-канале Konami, был опубликован очередной выпуск Metal Gear: Production Hotline. В этом эпизоде показали обновленную систему ранений, лечения и камуфляжа. Разработчики подошли к реализации этих функций с большим вниманием к деталям. В ремейки появится множество динамических факторов влияющих на состояние камуфляжа главного героя. К примеру, упавшая листва будет прилипать к одежде, так же как и грязь. Полученный урон отображается на персонаже, отверстия от пуль и другие виды воздействия динамически появляются на одежде. Механика лечения и ранений, тоже претерпела технологические улучшения. Все полученные повреждения обрабатываются в реальном времени и меняются в зависимости от игрового процесса. Исцеление ран в ремейке будет осуществляться схожим с оригинальной игрой образом, игроку придется применять шины для переломов, доставать пули при помощи ножа, использовать мази от ожогов, зашивать открытые раны и накладывать бинты. Но в отличие от оригинала в ремейке от ранен
Разработчики раскрыли подробности обновленного геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
29 июня 202429 июн 2024
5
2 мин