По словам ветерана Rockstar Games Лазло Джонса, настоящие члены банд якобы сыграли роль в отбраковке и переписывании диалогов в Grand Theft Auto: San Andreas. До ухода из Rockstar Games и подключения к Дэну Хаузеру в новой студии, Лазло Джонс играл огромную роль в криминальной серии. Лазло работал сценаристом и режиссером аудиозаписи над несколькими играми GTA и Red Dead Redemption 2, что привело его в места, которые не многие ждут, приходя в индустрию. В интервью Kinda Funny Games Лазло вспомнил, что если команде "нужны были определенные акценты или языки, мы отправлялись в эти места". Для Red Dead Redemption 2 это означало полеты в Санта-Фе, Нью-Мексико, для записи с коренными американскими сообществами, или поездки в Новый Орлеан для работы с креольцами, потому что "эти акценты просто нельзя правильно воспроизвести с актерами из Нью-Йорка или Лос-Анджелеса". Но эта практика восходит к San Andreas 2004 года, когда Rockstar Games якобы "набирала" "настоящих членов банд" для озвучки иг
В GTA San Andreas использовались "настоящие члены банд" для озвучки: "Мы показали им сценарии, а они ответили, что "так не говорят"
22 июня 202422 июн 2024
3
1 мин