В 2010-х годах мобильные игры пережили настоящий бум. С развитием технологий смартфонов и улучшением их производительности, мобильные игры стали доступны широкому кругу пользователей. В этом году разработчики начали экспериментировать с жанрами и идеями, создавая более увлекательные и разнообразные мобильные игры. Temple Run появилась на свет в 2008 году благодаря ребятам из Imagine Studios. Игрушка сразу стала хитом — ну а как иначе? Крутой геймплей, захватывающий сюжет, да ещё и играть было легко и весело. Но вот после выхода второй части в 2013 году, интерес как-то поутих. Всего три года в топе, и всё. Что же пошло не так? Думаю, дело в том, как разработчики подошли к обновлениям. Они так усердствовали, что игрокам стало нечего ждать от игры в будущем. И ещё, Temple Run сама себе конкурентов вырастила. Появилось куча других бесконечных раннеров, и люди просто устали от однообразия. Вот так и произошло перенасыщение — слишком много всего похожего. В 2012 году "Zombie Tsunami" вышла н