Есть лишь горстка издателей и разработчиков, которыми я восхищаюсь с каждым релизом, или, по крайней мере, волнуюсь, когда слышу их имя, связанное с чем-то. The Chinese Room, разработчики Still Wakes the Deep, — одни из тех, кого я, как я знаю, буду любить всегда. «Everybody’s Gone to the Rapture» — это все еще игра, о которой я часто думаю, и даже спустя почти десять лет история, которую она рассказала, все еще держит меня в плену. Хотя Still Wakes the Deep не так сильно воздействует, есть что-то захватывающее и личное в ужасах этой нефтяной платформы и силе дружбы перед лицо несчастья.
Вы играете за Кейза, рабочего на нефтяной платформе в открытом море, который отправляется на работу посреди Северного моря в Шотландии 1970-х годов. Покинув жену Сьюзен после ссоры, чтобы отправиться на буровую, и будучи бельмом на глазу у своего босса, у Кейза хватает проблем. К сожалению, это лишь верхушка айсберга, после того как инцидент в ледяных водах внизу начинает превращать его коллег в ужасно деформированных существ, которые пытаются его выследить. Хотя эти встречи не происходят постоянно на протяжении примерно шести-семичасовой игры, вы постоянно находитесь в напряжении на случай, если наткнетесь на одну из этих монстров.
Still Wakes the Deep — потрясающая игра. Фотореалистичные визуальные эффекты нефтяной платформы погружают вас в ее историю с самого начала, и даже когда все начинает становиться странным, а платформа начинает рушиться у вас под ногами, уровень детализации продолжает впечатлять. Когда вы находитесь снаружи и под штормом, необъятность моря и опасности на каждом углу заставляют вас нервничать, а первое появление одного из этих монстров вызовет у вас мурашки по коже. По мере прохождения игры этот страх начинает стихать, и вы начинаете привыкать к ним. Я действительно столкнулся с несколькими багами, которые замораживали моих бывших коллег, позволяя мне легко проходить мимо, что несколько нарушало погружение.
Меня всегда — очаровывало в Still Wakes the Deep сложный дизайн уровней. Нефтяная платформа полностью реализована, с таким количеством уровней и зон, которые добавляют величие вашему выживанию. Находитесь ли вы глубоко в чреве этого зверя или крадетесь по верхнему уровню возле вертолетной площадки, усилия, потраченные на создание реалистичной рабочей среды, превосходны. Хотя это огромная нефтяная платформа, обычно есть только один путь к продвижению, но, несмотря на линейность, она никогда не становится скучной, поскольку вы балансируете на тонких трубах, чтобы добраться от одной платформы к другой, или цепляетесь за узкие выступы, боясь упасть насмерть.
Кейз не может дать отпор угрозам, которые появляются на платформе, поэтому во многих столкновениях вам нужно прятаться и красться, чтобы избежать того, чтобы вас разорвали на части. Вы можете использовать предметы, чтобы отвлечь их, но вы также побежите изо всех сил, как только услышите, что они начинают преследовать вас. Хотя головоломок как таковых нет, вам придется искать выключатели и ключи, а также перемещаться из комнаты в комнату, чтобы сбежать и вернуться к жене. По мере приближения к концу вам действительно начинает надоедать, когда вам говорят вернуться куда-то, чтобы найти этот предмет или починить эту штуку, но Still Wakes the Deep не задерживается дольше положенного.
История — еще одна захватывающая особенность. Когда вы впервые встречаете Кейза, он кажется человеком, который просто пытается поступить правильно. У него немного вспыльчивый характер, но он проявляет преданность своим друзьям на платформе, и это чувство только усиливается, когда вы боретесь за свою жизнь, чтобы спасти их. К концу игры вас ждут некоторые эмоциональные переживания, но есть также юмор и теплота.
Мне также интересно посмотреть, как любой не из Шотландии попытается пройти эту игру без субтитров, потому что местный диалект и подача шотландского языка безупречны, я бы даже сказал, идеальны. По мере развития сюжета также раскрываются отношения между Кейзом и его женой, и в истинном стиле The Chinese Room здесь много сердечности и боли, размываются грани любви и преданности.
Финальные пять минут обрушиваются на вас как тонна кирпичей, предлагая неожиданный, но вполне объяснимый финал. Напряжение к этому моменту нарастает просто фантастически. Оглядываясь назад, многое становится ясным, но на протяжении всей игры вас не покидает надежда, а надежда — это важная тема Still Wakes the Deep. Саундтрек потрясающий и тревожный, идеально дополняющий происходящее на экране. Подобно тому, как раскрылся талант Джессики Карри в Rapture, здесь во всей красе проявляется мастерство Джейсона Грейвса. Это определенно один из тех саундтреков, которые вы будете слушать еще долго после прохождения игры.
Still Wakes the Deep — это The Chinese Room во всей своей красе. Игра создает глубокое впечатление благодаря детализированному миру и хорошо проработанным персонажам. Вы постоянно переживаете за Кейза, как за хорошего и понятного человека, и несмотря на некоторую повторяемость отдельных участков, я был полностью погружен в этот кошмар замкнутого пространства. Если вы, как и я, являетесь поклонником The Chinese Room и надеетесь, что эта игра следует по стопам Dear Esther или Everybody’s Gone to the Rapture, то вы не будете разочарованы.