Dungeons of Hinterberg меня удивила. Мало что меня удивляет в последнее время, но приключение от Microbird Games оказалось совсем не тем, чего я ожидал от демоверсии. Честно говоря, я вообще не знал, чего ожидать. Игра выглядит мило, ярко-окрашенная, немного в стиле cel-shading, напоминающем середину нулевых, и на самом деле она сохраняет эту атмосферу на протяжении всей игры.
Она не чувствуется «современной», но и не ретро. Dungeons of Hinterberg существует в мире, где туристы могут посещать смертельные подземелья в качестве праздничных направлений, упаковывая с собой мечи и магические заклинания вместе с носками и лосьоном после бритья. Вы не мчитесь за лучшими шезлонгами у бассейна по утрам, а за лучшим снаряжением, которое поможет вам выжить в предстоящих испытаниях. Прогуливаясь по начальной зоне перед началом действия, вы встретите NPC, которые расскажут вам об определенных элементах, например, о том, как входить в подземелья или что делают ваши легкие и тяжелые атаки. В каждой о