Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

WoT. Арта - решает или нет?

Всем привет! Я не артовод и статья однозначно не до конца достоверная, но, как и любому игроку в танки, мне тоже приходилось забрасывать противника чемоданами. В итоге решил я сделать общую статью, об арте как таковой. Сразу скажу тем, кто с презрением относится к артоводам. Ребят, поверьте, чтобы хорошо играть на арте, нужно знать и уметь не меньше, чем на других классах техники. Знать места откуда самые удобные настрелы, правильно выбирать цель, уметь "прочитать" движение противника и кинуть на "ход", выждать самое удачное время для выстрела, чтобы во время твоего оглушения максимально накидали противнику, знать места где кучкуются танки т.д. В общем нюансов довольно много. Скрывать не буду - моя любимая арта СУ-14-2. Скорострельность крайне низкая, зато есть урон и радиус разлета осколков. И вот я скидываю скрины. Как можно заметить - урона не сказать что б много. В среднем 1-1,5 к. Много это или мало? Если брать чистый урон, конечно не много. Нормальные ПТ, ТТ или СТ накидывают бо

Всем привет!

Я не артовод и статья однозначно не до конца достоверная, но, как и любому игроку в танки, мне тоже приходилось забрасывать противника чемоданами. В итоге решил я сделать общую статью, об арте как таковой.

Сразу скажу тем, кто с презрением относится к артоводам. Ребят, поверьте, чтобы хорошо играть на арте, нужно знать и уметь не меньше, чем на других классах техники.

Знать места откуда самые удобные настрелы, правильно выбирать цель, уметь "прочитать" движение противника и кинуть на "ход", выждать самое удачное время для выстрела, чтобы во время твоего оглушения максимально накидали противнику, знать места где кучкуются танки т.д. В общем нюансов довольно много.

-2

Скрывать не буду - моя любимая арта СУ-14-2. Скорострельность крайне низкая, зато есть урон и радиус разлета осколков.

-3

И вот я скидываю скрины. Как можно заметить - урона не сказать что б много. В среднем 1-1,5 к. Много это или мало? Если брать чистый урон, конечно не много. Нормальные ПТ, ТТ или СТ накидывают больше.

-4

Но при этом по результатам боя машина все равно оказывается где-то по середине. Хоть по урону, хоть по опыту. То есть, половина команды настреливает меньше. На своих ТТ, ПТ и СТ. А если добавить сюда оглушение - то уже все не так уж плохо.

И здесь не стоит упираться в советскую САУ. Масса арты не хуже, каждая имеет свои достоинства и недостатки и любой игрок может выбрать машину на свой вкус.

-5

Конечно артиллерия не затаскивает бой. Но однозначно влияет на результат. Кошмарить противника и выгонять с сильных мест? Кинуть чемодан и лишить противника возможности нормально ехать и стрелять? А если прожал аптечку, то через 20-30 секунд повторить до полного оргазма? Это как раз и делает арта и таким образом вносит свою лепту в победу.

Итог

На мой взгляд артиллерия далеко не самый сильный класс техники. Зато крови может попортить немало и таким образом перетянуть итог боя в свою пользу. А катать на ней или нет - дело ваше, в игре такой класс техники есть и глупо ругаться на типа "однокнопочников". Ругайтесь сразу на разрабов - это они сделали артиллерию, а игроки лишь играют на ней)

Всегда ваш, Двемер