Найти тему

Настольная игра Ост-Индская Компания. Обзор, правила, мнение

Оглавление

Добрый день, дорогие читатели! В этой статье я буду обозревать настольную игру Ост-Индская Компания. Данную игру для нас локализовали компании Звезда и Фабрика Игр. Расскажу, о чем игра, краткие правила, плюсы и минусы, которые я для себя выделил, а также поделюсь впечатлениями от игры. Если вы еще не подписаны на мой блог, подписывайтесь прямо сейчас, здесь еще много интересного из мира настольных игр. А обзор компонентов можно посмотреть здесь. А теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем!

О чем игра

В XIX веке хозяевами морей были четыре судоходные компании. Они соревновались друг с другом в поставках на Запад чая, специй, кофе и шелка – в Европе был большой спрос на эти сокровища Дальнего Востока. Цены на товары то росли, то понижались в зависимости от спроса и предложения, что позволяло предприимчивым дельцам сколотить состояние. В "Ост-Индской компании" вам предстоит развивать свою судоходную империю. Предпочтете ли вы быстрые корабли с малым тоннажем или медленные суда, но способные перевозить больше грузов? Приметесь ли вы расширять свой порт или создадите сеть торговых аванпостов для уменьшения расходов? Вложитесь ли вы в акции чужих судоходных компаний? Помните одно: ключ к успеху – это покупка ценных товаров подешевле и продажа их с максимальной прибылью! (взято из книги правил)

-2

Краткие правила

В данной настольной игре игроки будут возить товары с востока в Европу, а также покупать акции друг друга. Они получают по планшету порта, фишки своего цвета, а каждый игрок также получает монеты в зависимости от стартовой очередности хода.

Ост-Индская Компания состоит из пяти раундов по шесть фаз в каждой. Фазы играются строго по порядку.

Размещение агентов. В этой фазе игроки будут ходить в гости к влиятельным людям, получая от них определенные бонусы. Сначала бросаются кубики купли/продажи (они определят то, насколько изменилось количество товара на востоке и в Европе). Эта фаза представляет собой размещение рабочих. Бонус может быть мгновенным (например улучшить порт, торговый пост, или построить корабль), а некоторые будут срабатывать в начале других фаз (например подсмотреть карту изменения цены покупки/продажи, сменить инициативу и т.д.). В первом раунде игроки выставляют рабочих на любые свободные клетки. В последующих раундах можно выставлять их либо на тех же людей, либо на соседних. Можно пойти в центр (но тогда вы, по сути, пропустите ход, и клетки могут занять другие). Зато потом можно выставлять рабочего куда угодно. Если игрок хочет выставить мипла на занятую клетку, он должен заплатить по 1 монете каждому, кто там уже стоит.

Фондовая биржа. Данная фаза включает в себя покупку акций компаний. Игрок может купить акцию своей или чужой компании. В этом случае он платить стоимость, а эта компания становятся дороже (маркер продвигается на следующее деление). Фаза заканчивается, как только все игроки спасуют.

P.S. Акции можно продавать в любой момент своего хода, кроме фазы фондовой биржи.

Навигация. В данной фазе игроки в закрытую кладут карты купли/продажи (эти карты также определяют, насколько изменится количество товара). Если игрок пошел на клетку «Повлиять на карту», он может втайне от других игроков выбрать ту карту, которая будет там лежать. Остальные, кто пошел на эти клетки, могут посмотреть эти карты. Затем игроки берут корабли в руки и в закрытую начинают размещать их по регионам.

Подробнее о размещении кораблей

На восток мы будем плавать в Китай, Индонезию или Индию. Сплавать в Китай будет стоить игроку две монеты за каждый корабль, в Индонезию одну. В Индию плавать бесплатно. Если игрок в первой фазе поместил рабочего на "Бесплатное плавание", он ничего не платит.

Погрузка. Далее идет фаза погрузки. Вскрывается карта на планшете востока, количество товаров на карте суммируется со значением кубиков, и такое количество каждого товара выкладывается на планшет (столько товара было произведено, пока корабли плыли). Затем игроки выкладывают свои корабли на специальный планшет в зависимости от скорости и порядка размещения в предыдущей фазе. Самые быстрые корабли грузятся раньше. Чем больше товара было произведено, тем дешевле он стоит. Если у игрока стоит торговый пост в данном регионе, стоимость каждого товара на 1 монету дешевле.

P.S. Всего в игре четыре товара: чай, специи, кофе, шелк. Чай можно купить везде, остальные являются эксклюзивами для определенной страны.

Продажа. В данной фазе игроки приплывают в Европу и начинают разгружаться (порядок определяется скоростью кораблей). Открывается карта, количество товара изменяется на "значение на кубиках + значение на картах" (столько товара было потреблено). Корабли разгружаются по одному, один игрок не может разгрузить сразу все свои корабли.

Конец раунда. Данная фаза делится на четыре подфазы:

  • Считается общее количество заработанных в этом раунде денег. Компания самого успешного игрока продвигается на два деления, второе место на одно, третье место не двигается, четвертое место двигается на одно деление назад.
  • Далее определяется инициатива в обратном порядке. Самый успешный игрок в следующем раунде будет ходить последним и т.д. Игрок, чьи дела не очень хорошо сложились в этом раунде, возглавит шкалу инициативы.
  • Далее игроки в зависимости от прибыли двигают специальные маркеры дохода на планшете. Если игрок получил прибыль больше, чем в предыдущем периоде, его стоимость компании увеличивается, если доход ниже, снижается.
  • Выплатите дивиденды всем держателям своих акций в зависимости от успешности вашей компании.

Далее начинается новый раунд. По истечению пяти раундов считается количество монет + стоимость всех купленных акций. Самый богатый игрок побеждает.

Особенности игры на двоих

Игра втроем мало, чем отличается от игры вчетвером, а вот вдвоем уже отличия довольно серьезно, об этих отличиях и поговорим. При игре на двоих в игре появляется бот, заменяющий третьего игрока и обладающий рядом особенностей:

  • В первой фазе бот выставляет все три фишки сразу (определяется картами бота)
  • В фазе фондовой биржи бот не покупает акции, но игроки могут покупать акции бота. Напряжение в данной фазе резко снижается.
  • Бот всегда покупает только эксклюзивные для региона товары (в крайнем случае чай), так что борьба за чай также пропадает.

-3

Плюсы

Правила. Они в Ост-Индской Компании довольно простые. Поначалу не до конца понятно, как что работает, но все начинают понимать уже ко второму раунду. Игра явно рассчитывалась на широкую аудиторию.

Баланс. Тут главное понять, как работает теория спроса и предложения. Чем больше товара произведено на востоке, тем дешевле его можно купить. Чем больше потреблено на западе, тем дороже будет продать. Да, кубики и карты это рандом, но кубики кидаются в начале раунда, так что все будут знать примерно, с чем придется иметь дело. Карты же можно выбрать или подглядеть, отправив агента к нужному человеку. В любом случае игроки будут в равных условиях. Также понравилось определение инициативы. Игрок, получивший мало прибыли с товаров в раунде, будет ходить первым, что позволит ему догнать остальных игроков уже в следующем раунде.

Борьба умов. В фазе навигации можно наблюдать своего рода майндгейм. Все корабли выкладываются в закрытую, надо предугадать, что положат другие игроки до тебя. Благо, все корабли лежат перед игроками в открытую (за исключением этой фазы), так что вы будете в курсе, что примерно можно ждать от оппонентов.

Сеттинг и механики. Мне понравился тот момент, что механики очень тесно связанны с сеттингом. Все отлично проработано до мелочей.

Минусы

Однообразие. По сути, все, что вы делаете, это покупаете и продаете товар или акции. Именно грамотная купля/продажа определят ваш успех. Многим такое может не понравиться.

Качество картона. Какой-то он слишком тонкий мне показался. Это, конечно, на геймплей не влияет, гнуть и кидать его не надо, но можно было бы и получше.

Цена. РРЦ Ост-Индской Компании 3990. Вопросов бы не было, если бы не такое качество. К пример, Мерв стоит всего лишь на 1000 дороже, но качество компонентов + разнообразие геймплея на порядок выше. Напоминаю, что можно всегда купить дешевле на маркетплейсах.

-4

Впечатления

Мне Ост-Индская Компания понравилась. Первую партию я сыграл на двоих (отчет можно почитать здесь), а вторую уже на троих (можно почитать отчет здесь). Играется совершенно по-разному за счет моментов, описанных в игре на двоих. Вообще, я читал, что игра идеально раскрывается при игре вчетвером. Хотел бы я поиграть вчетвером, но пока не представилась возможность. В целом и на троих очень неплохо заходит игра. Также имеется борьба за акции, необходимо просчитывать действия других игроков. Даже на двоих довольно интересно играть, хотя многие моменты исчезают из игры. Если вы любите экономические стратегии (а во многих из них процесс довольно однообразен), то вам понравится игра. Если же вы любите вариативность комбинаций и стратегий, множество возможностей получения ПО, то, скорее всего, Ост-Индская Компания не для вас. Но в любом случае хотя бы попробовать игру рекомендую!

---------------------------------

Спасибо, что дочитали обзор до конца! Ставьте лайк, если понравилась статья, также подписывайтесь на канал, здесь еще много интересного.

Пишите, играли ли Вы в Ост-Индскую Компанию? Если да, то как Вам игра? Любите ли Вы экономические стратегии и какие бы порекомендовали?

А я пойду работать над следующей статьей!

See you later! :)

ЧТО ЕЩЕ ПОСМОТРЕТЬ НА КАНАЛЕ: