В данной статье мы напишем код консольной версии игры «Камень, ножницы, бумага» на языке программирования Python. Правила игры: Игроки выбирают один из трех вариантов, и результат определяется по приведенным выше правилам. Перед написанием кода импортируем функцию choice() из модуля random: from random import choice Теперь создадим список с вариантами выбора (камень, ножницы или бумага): from random import choice choices = ["Камень", "Ножницы", "Бумага"] Далее будет идти бесконечный цикл, внутри которого сначала пользователю будет предложено выбрать камень, ножницы или бумагу. Также применим к введённой пользователем строке метод lower(), чтобы все символы в строке были приведены к нижнему регистру. Это необходимо для более корректного сравнения введённого пользователем варианта с данными из нашего списка choices. from random import choice choices = ["камень", "ножницы", "бумага"] while True:
user_choice = input("Введите Ваш выбор (камень, ножницы, бумага): ").lower() После того, как