Ровно 40 лет назад была изобретена легендарная игра «Тетрис». Мало кто знает, что придумал ее советский программист! «МВ» узнала, какие еще разработки наших ученых покорили весь мир. Еще 40 лет назад сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР Алексей Пажитнов изучал искусственный интеллект. Он с детства любил головоломки и подумал, что они могут стать хорошей основой для компьютерной игры. Демоверсию «Тетриса» в конце 1980-х отправили в Венгерский институт проблем кибернетики, где ее заметил глава британской компании Роберт Стейн и... купил права на игру. Он выплатил Пажитнову аванс в 25 тысяч долларов (2,2 миллиона рублей) и гарантировал 80 процентов прибыли от продаж. И «Тетрис» получил мировое распространение. Тетрис Название игры происходит от греческого слова «тетра» (четыре) и слова «теннис». Игрок управляет падающими геометрическими фигурами и располагает их так, чтобы создавать горизонтальные линии без пробелов. Спутниковое телевидение В 1957 году СССР успешно запустил
Товарищ, пройдемте в интернет: изобретения советских ученых, которые изменили мир
9 июня 20249 июн 2024
17
2 мин