Бывший ведущий сценарист Dragon Age полагает, что сходство с геймплеем Mass Effect было неизбежным, но это может положительно повлиять на игровой процессе. Вчера BioWare представила Dragon Age: The Veilguard, ранее известную как Dragon Age: Dreadwolf, и анонсировала 15 минут игрового процесса, которые будут показаны 11 июня. Разработчик также раскрыл новые детали игрового процесса, включая возможность брать с собой двух спутников в каждую битву, что напоминает игры Mass Effect. Дэвид Гейдер, который работал над оригинальной трилогией Dragon Age, считает, что "более тесное сходство со стилем Mass Effect было неизбежным," но это также означает, что команды разработчиков Dragon Age и Mass Effect в студии BioWare в Эдмонтоне теперь "работают исходя из одного и того же принципа." По мнению Гейдера, это "может принести хорошие изменения в игровой процесс." Гейдер также предполагает, что новый боевой фокус The Veilguard, где игроки могут управлять своими спутниками с помощью колеса способност
Бывший ведущий сценарист Dragon Age считает сходство The Veilguard с Mass Effect "неизбежным," но это может быть хорошо
7 июня 20247 июн 2024
1
1 мин