Советский 29-летний программист Алексей Пажитнов в вычислительном центре им. Дородницына занимался искусственным интеллектом и проблемами распознавания речи. Он обкатывал свои модели на нехитрых головоломках на основе пентамино. Пентамино — разновидность домино, только фигурка состоит не из двух квадратиков, а из пяти. Однако тогдашние ЭВМ операции с пентамино тянули плохо — мощностей не хватало, пришлось сокращать число квадратиков до четырех. Так появилось тетрамино. Найдя все это забавным, Пажитнов решил шутки ради сделать из рабочей модели игрушку. Добавил стакан под фигурками, исчезающую строку и подсчет баллов. На выходе получился «Тетрис» — от слов «тетрамино» и «теннис». «Несколько месяцев это была такая непонятная работа, которую было даже не видно: на экране что-то меняется, Леша сопит, Леша ходит, курит огромное количество папирос, — вспоминал коллега Пажитнова Михаил Кулагин. — И вдруг он позвал нас посмотреть на игру. И говорит: вот, ребят, смотрите, получается вроде вот т
Ровно 40 лет назад в Москве появилась самая популярная компьютерная игра в мире «Тетрис»
6 июня 20246 июн 2024
61
3 мин