Мир компьютерных игр — это постоянно развивающийся ландшафт, где технологии не стоят на месте. Однако вместе с прогрессом возникает необходимость поддерживать оборудование на должном уровне, чтобы наслаждаться новейшими и самыми захватывающими играми.
Одним из ключевых компонентов в этой системе является графический процессор (GPU), который отвечает за создание потрясающих визуальных эффектов. Его видеопамять (VRAM) играет важную роль в том, насколько плавно будут передаваться эти эффекты.
Возникает вопрос: сможет ли графический процессор с 8 ГБ памяти справиться с требовательными играми AAA, которые раздвигают границы графики? Как и в случае с большинством технических вопросов, ответ не может быть простым «да» или «нет». Всё зависит от ваших игровых привычек и того, насколько реалистичную картинку вы хотите видеть на экране.
Давайте рассмотрим факторы, влияющие на игровой процесс, и узнаем больше о том, как обеспечить себе наилучший игровой опыт.
8 ГБ ВИДЕОПАМЯТИ БОЛЕЕ ЧЕМ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ КИБЕРСПОРТА, ИНДИ И СТАРЫХ ИГР
Для тех, кто наслаждается разнообразием инди-игр, любит динамичные ощущения киберспорта или пересматривает любимые игры AAA-класса, выпущенные несколько лет назад (например, игры 2020 года и более ранних версий), графический процессор с 8 ГБ видеопамяти станет вашим надёжным помощником. Вы сможете настроить графические параметры на максимум, не беспокоясь о нехватке видеопамяти.
Это утверждение верно даже при использовании мониторов с высоким разрешением, например, 1440 точек при ультрашироком формате. Игры в этих категориях просто не требуют такого большого объёма памяти, как их более современные аналоги.
Возьмём, к примеру, печально известную своей требовательностью к ресурсам игру Cyberpunk 2077. Даже при максимальной детализации и включённых технологиях DLSS для обеспечения плавной производительности при разрешении 1440p, графический процессор с 8 ГБ видеопамяти справится с этой задачей.
А если добавить эффекты трассировки лучей, например, отражения? Тоже не проблема! Возможно, вам понадобится настроить параметры DLSS, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров, но игра останется играбельной. Это показывает, что для этих жанров объём видеопамяти в 8 ГБ не является ограничением для плавного игрового процесса.
НОВЫЕ ИГРЫ AAA? 8 ГБ ГРАФИЧЕСКОГО ПРОЦЕССОРА МОГУТ ВАС ЗАДЕРЖАТЬ
Сюжет становится всё более увлекательным, когда мы погружаемся в мир новейших игр AAA (например, игр, выпущенных в 2021 году и позже). Однако в некоторых случаях 8 ГБ видеопамяти могут ограничивать ваш опыт. Давайте разберёмся.
Такие игры, как Forza Horizon 5, которая вышла в конце 2021 года, могут поначалу работать без проблем даже с «экстремальными» текстурами. Но если вы будете играть в неё некоторое время (например, 30 минут в сверхшироком разрешении 1440p), то можете столкнуться с замедлением работы, повреждением текстур или даже сбоями. Снижение качества текстур до «ultra» решает эти проблемы, но всё равно подчёркивает ограничения 8 ГБ видеопамяти для более новых игр.
Вот ещё один пример — игра Returnal. Если вы установите текстуры на «ультра», игра может работать без сбоев несколько минут, а затем произойдёт сбой. Это происходит потому, что игра заполняет буфер памяти вашего графического процессора. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс, необходимо уменьшить количество текстур до «высокого» качества.
The Last of Us, часть I, известна своими высокими требованиями к видеопамяти. Если у вас 8 ГБ видеопамяти, забудьте о запуске этой игры на «ультра» настройках, независимо от разрешения. К счастью, «высокая» предустановка остаётся воспроизводимой при 1440p, если вы установите качество текстур на «среднее».
Это всего лишь пара примеров. Для многих других AAA-игр, выпущенных недавно, таких как «Hogwarts Legacy» и «Resident Evil 4 Remake», требуется более 8 ГБ видеопамяти для оптимальных настроек текстур.
АНАЛИЗ ВИДЕО ИЗ РАСПАКОВАННОГО ОБОРУДОВАНИЯ ДАЕТ ЛУЧШЕЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
Компания Hardware Unboxed провела сравнительный анализ графических процессоров RTX 3070 (с 8 ГБ видеопамяти) и RX 6800 (с 16 ГБ видеопамяти).
Оба графических процессора показали одинаковую производительность, но в случае с RTX 3070 игры часто отказывались загружать текстуры высокого разрешения из-за меньшего объёма видеопамяти.
Аналогичная ситуация может возникнуть и с некоторыми релизами 2024 года, например, с Horizon Forbidden West. При установке текстур на «high» и сверхшироком разрешении 1440p RTX 3070 может начать снижать производительность примерно через 30 минут. Это может привести к заиканию и менее приятному игровому опыту.
Однако есть и хорошие новости: обычно можно настроить большинство других визуальных параметров и добиться стабильной частоты кадров с помощью технологий масштабирования DLSS или FSR.
Тем не менее, в большинстве случаев трассировка лучей перестаёт работать на графических процессорах с 8 ГБ видеопамяти. Некоторые новые графические процессоры, такие как RTX серии 4060, могут поддерживать стабильную частоту кадров с трассировкой лучей и генерацией кадров DLSS при разрешении 1080p. Однако сочетание высоких текстур и трассировки лучей обычно сильно снижает производительность.
Таким образом, для последних игр AAA со всеми графическими эффектами 8 ГБ видеопамяти может оказаться недостаточно в 2024 году.
ИТАК, СТОИТ ЛИ ВАМ ПРИОБРЕСТИ 8ГБ ГРАФИЧЕСКОГО ПРОЦЕССОРА?
Решение зависит от ваших предпочтений в играх и бюджета. Если вы любите играть в новейшие игры высочайшего качества с максимальными визуальными эффектами, включая текстуры высокого разрешения и трассировку лучей, то 8 ГБ видеопамяти может оказаться недостаточно в 2024 году.
Будущие игры, вероятно, будут ещё более требовательными, и вам, возможно, придётся снижать настройки текстур, чтобы поддерживать плавную работу.
Для тех, кто ограничен в бюджете, играет в основном в многопользовательские игры или любит старые AAA-игры, 8 ГБ видеопамяти могут быть хорошим выбором, особенно при использовании разрешения 1080p или 1440p. Однако стоит быть готовым к тому, что для новейших версий AAA-игр придётся идти на компромиссы в отношении качества текстур.
Если у вас уже есть 8 ГБ видеопамяти, то можно использовать это время для запуска более новых игр, пока она обладает достаточной мощностью. Просто скорректируйте свои ожидания относительно качества текстур и откажитесь от мечты о трассировке лучей в пользу последних игр.