Найти тему

Геймификация, как часть жизни

Игровые механики используются везде, даже в подведении бизнеса.

Глобальная цель геймификации — борьба за внимание. 

Интересная игровая механика поможет выделиться среди конкурентов, привлечь аудиторию, которую не получалось охватить другими способами. 

Фото из архива автора
Фото из архива автора

Всё чаще компании используют игровые механики для вовлечения аудитории: 

  • повысить лояльность аудитории; 
  • встроить в воронку продаж;
  • дополнительную точку взаимодействия с клиентом;
  • укрепить репутацию бренда;
  • сбор лидов; 
  • стимулирование продаж.

Геймификация плотно вошла в нашу жизнь и мы даже этого не замечаем. 

Через игры продаются товары и услуги, проводятся обучения и трансформационные тренинги.

Мы становимся взрослыми, оставаясь детьми.  

Подумайте над тем, чтобы внедрить геймификацию в вашу маркетинговую стратегию. На подобные механики не нужно выделять огромные бюджеты. Придумайте игру, которая вам подойдёт по механике и затратам.

Самое простое, что может быть - это поиск отличий, подсчёт предметов, поиск выхода из лабиринта, разгадать кроссворд, ребус или головоломку, тест, викторина, квест, поиск предметов.

При создании игры необходимо учесть:

  1. Простоту заданий. 
  2. Интерактивность элементов для вовлечения аудитории.
  3. Продуманный путь пользователя.
  4. Награда победителю.

Поиск предметов

Механика: пользователь видит локацию — это может быть любое пространство, которое ассоциируется с брендом (дом, аптека, магазин). В комнате спрятаны предметы, которые игрок должен найти за отведённое время. Если успел — выдаём промокод, скидку, подарок.

Можно найти готовую механику игры или придумать что-то своё. Помните об эффективности и зачем вы разрабатывание игру.

Продумайте цели и задачи игры — что вы хотите получить после завершения кампании с геймификацией. Собрать лиды, простимулировать продажи, привлечь внимание к бренду, проанонсировать новые продукты. Иногда все эти задачи можно решить одной механикой, но не всегда. Это крайне важно — выбрать формат игры, который бы выполнял цели и задачи бренда.

Обозначьте KPI, и как вы будете оценивать его на этапе отчётности. делить примерные цифры.

Распишите механику игры и то, как пользователь будет куда-то попадать.

Не усложняйте. 

Решите все технические вопросы по созданию, хранению и распространению вашей игры.

Отслеживайте статистику.

Чтобы отследить эффективность постройте воронку и ализируйте каждый этап, проверяйте, что происходит с цифрами и показателями.

Не откладывайте в чёрный ящик, тестируйте. 

Дальше думайте, что делать с собранными лидами — как их «греть», как вовлекать в дальнейшую коммуникацию. 

Через некоторое время можно сделать вывод, окупилась ли геймификация. Если игра была заточена на стимуляцию продаж, то нужно проанализировать, насколько выросли продажи по сравнению с предыдущим месяцем (не забываем про фактор сезонности, он тоже может влиять на цифры). 

Если игра выполняла роль лидогенератора — смотрим, сколько удалось привлечь новых контактов. 

А если наша цель — укрепление бренда и привлечение трафика, смотрим на количество посетителей на сайте.