Наконец-то компания Activision Blizzard выиграла долгую судебную тяжбу с EngineOwning — одной из самых известных компаний в индустрии видеоигр, которая занимается созданием и распространением читов. Суд обязал EngineOwning выплатить Activision внушительную сумму в размере 15 миллионов долларов США, а также 292 912 долларов США в качестве судебных издержек. Дело касалось игр Overwatch и Call of Duty. Причиной выплаты крупной суммы послужили усилия EngineOwning по постоянному и успешному обходу античитерских систем Activision. Это решение признали важным шагом в борьбе с читерством и его использованием. EngineOwning предлагала решения для читерства в таких играх, как Call of Duty, Counter-Strike, Battlefield и Titanfall. Также она предлагала аппаратный ID-спуфер, который обходил одну из ключевых функций античит-программ — «аппаратные запреты». В индустрии, где рынок мошенничества в видеоиграх похож на многоголовую гидру и где трудно остановить таких операторов, этот случай служит мощным
Activision одержала победу в борьбе с создателем читов EngineOwning
30 мая 202430 мая 2024
8
1 мин