Студия Arrowhead, создатель популярного кооперативного экшена Helldivers 2, поделилась подробностями о разработке и трудностях, возникших при создании проекта. Разработчики сразу решили сделать игроков антагонистами, черпая вдохновение из «Звездных войн». Персонажи игроков в Helldivers 2 напоминают штурмовиков, которых расстреливает Хан Соло. Уже на этапе первой концепции проекта было решено отказаться от «сюжетной брони» — поэтому игроки могут случайно убить друг друга. Разработчики стремились реалистично показать, каково это — сражаться в рядах имперских штурмовиков или десантников из «Звездного десанта». Изначально над игрой работала небольшая команда, и Helldivers 2 планировалось создать с относительно скромным бюджетом. Однако после демонстрации прототипа кураторам из Sony, издателя игры, стало ясно, что у проекта есть потенциал, и на разработку Helldivers 2 выделили больше средств. В результате, штат студии Arrowhead увеличился почти в три раза. На начальном этапе над игрой работ
Разработчики Helldivers 2 рассказали о трудностях, с которыми столкнулись во время создания игры
27 мая 202427 мая 2024
3
1 мин