Datasmith для Unreal Engine 5 — это инструмент, разработанный компанией Epic Games, который позволяет легко переносить данные из различных источников в игровой движок Unreal Engine. Это облегчает процесс создания интерактивных сцен и улучшает взаимодействие между различными программными инструментами. Datasmith интегрирован в Unreal Engine начиная с версии 4.24 и доступен для всех пользователей. Инструмент поддерживает множество форматов файлов, включая файлы из популярных пакетов САПР, таких как AutoCAD, SolidWorks и других. При переносе данных Datasmith автоматически настраивает масштаб сцены, сохраняет геометрию, освещение, камеры, материалы и текстуры. Это облегчает процесс интеграции сложных данных в Unreal Engine и позволяет разработчикам сосредоточиться на творческой составляющей проекта. Datasmith поддерживает иерархию и соглашения об именах ресурсов из исходного приложения, что упрощает работу с данными. Кроме того, он вызывает автоматическую систему развёртывания UV-тексту