Приветствую вас в серии статей на тему создания игр для платформы Я.Игры. В этой серии статей я буду раз в неделю выкладывать свои успехи и неудачи за неделю. Применяем ассеты За неделю я применил новые ассеты, которые не успел применить на прошлой неделе. Теперь уровень выглядит так: Здесь есть 2 вида платформ, через зеленые можно прыгать снизу, но они неподвижны, а вторая платформа двигается и на нее можно попасть снизу или сверху. Создание врагов Далее я начал заниматься врагами и поражениями. Начал с самого простого врага - неподвижные шипы, к сожалению, сначала шипы были со мной не согласны и почему-то двигались: Пошаманив немного над кодом подпер данный вопросик и теперь шипы работают как надо: Шипы были только началом, дальше я начал реализовывать шипы, которые перемещались бы от стенки к стенке: На данных шипах можно кататься сверху и если подойти к ним с любой стороны, то это сразу приведет к поражению. Награды игры Теперь нужно как-то наградить будущего игрока. В моей игре пр
Будни разработчика Я.Игр. Девлог, часть 2: препятствия и новые ассеты
27 мая 202427 мая 2024
3
1 мин