Doom - это легенда. Поэтому появление мобильной игры Mighty Doom вызвало большой интерес к этому проекту. Однако при первом же знакомстве с ним, что он представляет собой всего лишь клон игры Archero. Еще в 2019 г эта игру блестящим образом упаковала геймплей роглайк-РПГ в гиперказуальный формат, получила грандиозный успех и сформировала новый тренд в мобильных играх.
Конечно, некоторые отличия в геймплее все-таки имеются. В Mighty Doom герой может стрелять на ходу, что существенно повышает динамику игрового процесса. К сожалению, хорошие новости на этом заканчиваются. Внимательно ознакомившись с игровыми механиками, я вынужден констатировать, что разработчики Mighty Doom ничего не понимают ни в топ-даун шутерах, ни в роглайках, ни в принципах фритуплея.
В топдаун шутерах вокруг игрока находится большое количество объектов, и уследить за их перемещениями решительно невозможно. На помощь приходит цветовое кодирование - раскраска разнотипных объектов в узнаваемые цвета. Например, призы з