Появился повод перепройти, а кому-то и пройти первый раз шедевральную первую часть имерсив-сима от Кена Левина Bioshock. Дело в том, что вышел большой мод высококачественных текстур для ремастера игры. Авторы Bioshock Remastered не сильно заморачивались качеством проекта, для переработки текстур они ипользовали искусственный интеллект, это довольно хорошо заметно, стоит только бросить взгляд на некоторый текстуры. Модмейкер под ником FCH823 решил исправить работу студии Blind Squirrel (авторы ремастера). В результате ему пришлось переработать более 2300 текстур, разрешение большинства из них было увеличено в 2 или 4 раза, в зависимости от размера исходника. Мод включает обновленные текстуры почти всего окружения, объектов, и постеров, исключением является только интерфейс который не хранится в текстурных файлах. Также некоторые текстуры с ошибками были переделаны автором мода с нуля. Bioshock Remastered (2016) состоит из 40% увеличенных в два раза с помощью ии текстур оригинальной игры
Вышел крупный мод для BioShock Remastered, который улучшает почти все текстуры в игре
20 мая 202420 мая 2024
53
1 мин