Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Горизонт

Ф 1487 Одна из особенностей цифровой живописи и цифровой генерации или почему Аристотель, вновь, это прошлое.

Удвоение запроса - повтор изображения Dall-E 3. Как может быть известно из сочинений Аристотеля техника искусства и художественного искусства отличается от нравственности тем, что прекрасный поступок имеет цель в нем самом, что не отделима от него, словно предмет произведения искусства от работы и процесса творения художника, пусть бы и тот и другой результат в равном смысле, могли бы быть прекрасными. Что же, все-таки цифра и цифровая генерация изображений? В отличие от обычной не цифровой кисти, электронная кисть или объект прорисовки ни столь отделен от результата такого действия прорисовки, от предмета. В известном смысле объект прорисовки – орудие и предмет прорисовки, в этом случае, одно и то же. И различии большей частью сказывается во времени, нежели чем в поле рисования. Эта размытость границы, иной её характер между орудием и предметом, некая заметная особенность цифрового мира, в котором экземпляры предмета рисования в известном смысле, это экземпляры объекта (запрограммир

-2

Удвоение запроса - повтор изображения Dall-E 3.

Как может быть известно из сочинений Аристотеля техника искусства и художественного искусства отличается от нравственности тем, что прекрасный поступок имеет цель в нем самом, что не отделима от него, словно предмет произведения искусства от работы и процесса творения художника, пусть бы и тот и другой результат в равном смысле, могли бы быть прекрасными.

Что же, все-таки цифра и цифровая генерация изображений?

В отличие от обычной не цифровой кисти, электронная кисть или объект прорисовки ни столь отделен от результата такого действия прорисовки, от предмета. В известном смысле объект прорисовки – орудие и предмет прорисовки, в этом случае, одно и то же. И различии большей частью сказывается во времени, нежели чем в поле рисования. Эта размытость границы, иной её характер между орудием и предметом, некая заметная особенность цифрового мира, в котором экземпляры предмета рисования в известном смысле, это экземпляры объекта (запрограммированного инструмента), так что создание и хранение объекта – орудия, инструмента прорисовки является в известном смысле созданием и хранением предмета прорисовки.

И это так, даже в случае рисования пальцем, стилусом или иным инструментом, внешним по отношению к обычной периферии системного блока или мобильного и/или электронного устройства. По отношению к этим инструментам и действию прорисовки, созданный предмет рисования, результат может быть отделен в гораздо большей мере, степени, чем по отношению к программному объекту(item) инструменту рисования, что является частью цифрового многообразия.

В этом смысле, знакомство с путями путей методом(объектом) прорисовки, поэтому, может быть первым шагом к развёрнутому пониманию такой особенности. Развитие таких инструментов рисования, что являются и экземплярами объекта программирования, инструмента прорисовки, и потенциально непосредственно к реализации, экземплярами предмета рисования, в более или менее законченном виде, может состоять в том, что просто и не просто создаются нейронные сети, умеющие рисовать, генеративные модели ИИ, которые теперь и генерируют произведения искусства, в известном смысле, как единый предмет, результат рисования. В известном смысле, пусть все еще и потенциально, но генеративная модель уже хранить все то, что может сгенерировать, и да, в гораздо меньшей степени отделена от предметов творения, чем человек в техническом и художественном искусстве. Примитивное единство объекта, инструмента рисования и предмета рисования, таким образом преодолевается в том, что, пусть ИИ потенциально и содержит все те произведения, что, могут быть реализованы активацией такой генеративной сетевой модели, но они могут быть существенно различны. Если, в случае, пути путей( path of the path), запрограммированный по правилам инструмент прорисовки создаёт всякий раз, один и то же предмет рисования, один и тот же индивид такого условного "предмета", в различных экземплярах, фактические реплицируя предметный индивид. То ИИ создаёт всякий раз различные "предметы", творения, всем уместным многообразием инструментов, объектов прорисовки. Но одна важная особенность сохраняется, и в том, и в другом случае, предметы рисования, скажем портреты, можно не хранить во множестве, коль скоро, они словно уже существуют в программном объекте, алгоритме и в машине инфраструктуры, кроме прочего, и по запросу могут быть созданы. И коль скоро, общий стиль рисовании ИИ не меняется, в виду общего характера цифровой живописи, то и варианты, экземпляры, более того, жанры и стили в искусстве, что тонируются таким общим цифровым объектом рисования, инструментом ИИ, вобравшим в себя все многообразие на сегодняшний день инструментов прорисовки, могут быть условно безразличны, в виду хранения многообразия экземпляров. Иначе, характеры запросов, как раз, могут храниться. И да, чем более такие описания приближаются к описанию желанного теперь индивида, тем более они могут быть близки к нему. Сложность в том, что индивид ни может быть описан, явленное ни может быть высказано, и иначе сказанное ни может быть показано, изображено без остатка, свет это ни язык, а интуиция ни языковой дискурс. "Этость", поэтому статус, здесь и теперь для тут момента, как раз, всякий раз, и может отсылать к бытию Бога, словно и размышление о его непознаваемой сущности. И потому, мульти модальность, может дополнять характеры запросов в естественном языке: набросок рисунка, пара нот, словно и пара фраз могут все же, способствовать тому, чтобы ИИ создавал наиболее приближенные к оригиналу желаемого творения, произведения. Тем не менее, в виду особенностей произведений искусства, может появиться запрос на создание всех до сих пор ни повторявшихся в созданных экземплярах, таких творений, во всех стилях и во всех жанрах, в одном собрании. Скажем, все женские портреты, всех стилей и жанров, какие только может создать данный ИИ, большая генеративная модель. В виду известной дискретности такой генерации, могут быть предложены, скажем, четыре варианта за раз, или можно изменять в реальном времени картинку характером запроса словно в Ллама3, от Мета, но итоговая картинка окажется одной единственной, и единый такой запрос ни может быть выполнен, а дробными запросами все возможности, видимо, не перебрать. Повтор может быть в виду удвоения, сгенерированного самой же моделью запроса, но результат генерации будет иным, это не будет репликация или удвоение. И все же, оселок может быть таким: вся картина пусть и разобранная на варианты ни может быть получена, а все варианты запросов по отдельности, может быть ни перебрать. И да, в виду особенностей известного контроля, простейшие такие объекты рисования, вида пути путей, создающие по клику, ближайшим образом, один и тот же абрис, контур, для различных экземпляров предмета рисования, обладают известным преимуществом, в виду известного характера контроля и его иллюзии.

«СТЛА»

Караваев В.Г.