Не забугорным Reddit'om единым искать интересные инфоповоды. На днях наткнулся на интересное статистическое исследование на DTF.
Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк!
Там пользователь под ником Карасик показал, что если взять игры, получившие от 1000 отзывов, и разделить количество положительных отзывов на количество отрицательных, то получится следующая картина.
Max Payne
Одна из величайших игр в истории игровой индустрии. Благодаря таким играм игровая индустрия до сих пор окончательно не скатилась в игры-сервисы и онлайн гриндилки. На самом деле Max Payne - это эталонная игра в моем понимании, та как в ней сбалансированы все важные элементы: сюжет, стиль и кинематографичность и геймплей. В видеоиграх ни одна из этих частей не должна провисать.
Если в игре крутой сюжет, но слабый геймплей, то это уже и не игра вовсе, а если геймплей классный, но сюжет отсутствует, то игра не может бороться за звание произведения искусства. Max Payne - это золотое сечение.
The Wolf Among Us
Удивлен, что игра настолько высоко, хотя она на самом деле очень даже неплохая. Но вот тут как раз есть то самое провисание, о котором говорилось выше. Так как геймплей здесь несколько усеченный. Не хочется называть The Wolf Among As визуальной новеллой, но этот что-то близкое. Хотя чисто с художественной точки проект впечатляющий. Оставляет полное ощущение, что посмотрел хороший анимационный фильм.
Vanquish
Игра из числа забытых хитов. Ее можно встретить в различных рейтингах, но среди игроков почти не обсуждают. Хотя это эффектный экшен от третьего лица от одного из создателей вселенной Resident Evil Синдзи Миками.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Продолжение мрачного нуарного детектива, которое надолго поставило высочайшего уровня для сюжетных боевиков. Игра разошлась на цитаты, как хороший фильм, и в основном так и воспринимается игроками как серьезное произведение, а не просто возможность весело провести время.
Batman: Arkham Asylum
Единственная игра серии от Рокстеди, которую я полностью прошел, но зато на максимальной сложности. Это игра с компактным уютным игровым миром и кинематографичной постановкой. Идеальный баланс стелса, экшена и поиска секретов не дают заскучать. Игра мне настолько понравилась, что хотел пройти на 100%, но мне помешал баг с управляемым бумерангом, он никак не хотел возвращаться обратно в руку и не получилось получить соответствующее достижение.
А так игра классная и почему-то следующая более технологичная часть меня уже не зацепила.
Call of Duty 2
Вторая часть легендарной франшизы, в которой впервые была использована механика, ставшая в будущем признаком казуальности: автоматическое восстановление здоровья. При этом механика была сбалансирована другим довольно хардкорным элементом: у игрока отсутствовала шкала здоровья, и состояние персонажа можно было определять примерно, по краснеющему экрану и тяжелому дыханию персонажа.
Plants vs Zombies
Не многим мобильным играм удается стать играми на слуху. Да, в них играют миллионы, но это все равно в основном нишевые игры, о которых никто не говорит, потому что это просто тупое убийство времени. Одной из немногих и первых мобильных игр, которую обсуждали, стала Plants vs Zombies. Хотя на самом деле игра выглядит жутко казуальной, но оригинальность на тот момент геймплея сделало ей имя.
Resident Evil (Remake)
Удивительно видеть в этом списке самый тихий ремейк в серии. Это из второй части было сделано целое событие на уровне выхода нового громкого тайтла, а первая часть вышла в переиздание практически незаметно. А ведь эту игру тоже сильно перелопатили, изменив на 70% по заявлению самого Синдзи Миками (того самого, что создал упомянутую выше Vanquish).
Warcraft III: Reign of Chaos
Легендарная игра, после выхода которой мир изменился. Я примерно так себе ощущал это тогда. Стратегия в реальном времени в настоящем 3D смотрелась тогда, как что-то инопланетное. На пике популярности игры, казалось, что про все остальные игры просто забыли. Особенно после выхода DLC The Frozen Throne. Если первые части Варкрафт были просто хорошими RTS, то третья перекроила жанр и породила новые жанры в индустрии.
Portal
Лучшая головоломка от первого лица, которой первой из немногих в жанре удалось стать по-настоящему глобальным мировым хитом. Большинство игр этого жанра достигают лишь локальных успехов, оставаясь в тени ниши жанра, и только дилогия Portal неизменно фигурирует в числе списков лучших из лучших.