Найти в Дзене

Первый хоррор на деревне

Именно так! Alone in the Dark является первой игрой этого жанра. поэтому знакомство с жанром мы и начинаем с этой игры. Ниже – пару слов о ней История Игра вышла в 1992 году. Разработкой занималась компания Infogrames. Автором проекта и программистом выступал Фредерик Ренталь, художником был Дидьер Чанфрей, а композитором Филипп Вахей. Игра получила положительные отзывы критиков и была несколько раз переиздана. Кстати, сейчас готовится очередное её переиздание. Мир игры вдохновлён произведениями Говарда Лавкрафта (на что, кстати, есть отсылки в самой игре). Механика игры была удостоена вниманием разработчиков Resident Evil Мир игры Мир игры – это дом, полный мистики и Злых сил. В одном из вступлений к игре говорится, что он является «местом, откуда призраки в ужасе убегают». Все приключения начинаются с того, что главный герой (коим может быть либо детектив, нанятый для поиска старинного пианино; либо же племянница покойного владельца вышеупомянутого дома, желающая разобраться в причин
Оглавление

Именно так! Alone in the Dark является первой игрой этого жанра. поэтому знакомство с жанром мы и начинаем с этой игры. Ниже – пару слов о ней

История

Игра вышла в 1992 году. Разработкой занималась компания Infogrames. Автором проекта и программистом выступал Фредерик Ренталь, художником был Дидьер Чанфрей, а композитором Филипп Вахей. Игра получила положительные отзывы критиков и была несколько раз переиздана. Кстати, сейчас готовится очередное её переиздание.

Мир игры вдохновлён произведениями Говарда Лавкрафта (на что, кстати, есть отсылки в самой игре). Механика игры была удостоена вниманием разработчиков Resident Evil

Мир игры

Мир игры – это дом, полный мистики и Злых сил. В одном из вступлений к игре говорится, что он является «местом, откуда призраки в ужасе убегают». Все приключения начинаются с того, что главный герой (коим может быть либо детектив, нанятый для поиска старинного пианино; либо же племянница покойного владельца вышеупомянутого дома, желающая разобраться в причинах его (владельца) трагической кончины, похожей на самоубийство) беспрепятственно добирается до чердака. Выйти тем же путём из дома герой не может – мало того, что входная дверь закрывается прямо за его спиной, так ещё и при попытке пройти по коридору верхнего этажа пол стремится разверзнуться и отправить несчастного в неизвестно откуда взявшуюся бездонную пропасть. Также, если кратко, про мир игры из открытых источников можно узнать следующее:

1. От трёхмерный. И это в 1992 году!

2. Он нелинейный (вероятно, речь идёт о том, что дом обладает серией комнат, в которые герой может зайти – а не идти по одному коридору)

3. Он содержит различных монстров (на что, кстати, намекает даже вступительная анимация), не все из которых могут быть уничтожены игроком

4. У мира есть атмосфера, которая передаётся через дом, предметы и музыку. Кстати, некоторые книги содержат подсказки, помогающие ориентироваться в сюжете и понимать, куда и как нужно двигаться.

5. Как уже упоминалось выше, на выбор предлагается два персонажа, за которых можно пройти игру.

Начнём же!

Собственно, сказанное выше располагает к долгому и вдумчивому прохождению. Игра досталась нам на английском языке – значит, какие-то вещи будем переводить во время эфиров - которые уже идут по пятницам на наших каналах в Twitch, GoodGame и RuTube. Начало эфиров в 21:00 по московскому времени

Ждём всех любителей жанра на наших пятничных игровых стримах. Да начнётся Первый Хоррор в Темноте!