Найти в Дзене
Закреплено автором
Канал Романа Гоблина
Азерот возвращается
1 год назад
Люди и машины: системное управление. Часть третья
Что мы делаем, когда в машинной системе элемент выходит из строя? Тут всё просто: у нас есть понятная документация (в идеале, разумеется), по которой мы можем изготовить точно такой же элемент. Но как быть с человеческой системой, в которой мы не можем изготовить такого же человека? Есть такая мудрость: «Если гора не идёт к Магомету – то Магомет идёт к горе». Перефразирую: «Если мы не можем изменить элемент системы – мы меняем саму систему». Звучит страшно – но в человеческой системе иначе не получается...
4 дня назад
Люди и машины: системное управление. Часть вторая
В прошлой части мы разобрались с важностью учёта окружения, в котором существует система, неминуемостью последствий принятых решений, а также ввели следующие понятия: Если Вы пропустили прошлую часть - рекомендую начать чтение с неё. Если же уже ознакомились - желаю приятного чтения следующей порции информации Коль скоро мы разобрались с тем, что систему окружает, взглянем на саму систему. Их тоже можно (и нужно) разбить на группы. И разбиение это будет таким: Машинные системы – это некая совокупность...
6 дней назад
Люди и машины: системное управление. Часть первая
Наверное, этот текст надо было бы опубликовать где-то на Хаббре, но заводить там блог ради одной статьи (ну или нескольких статей, публикуемых, признаться, не так уж и часто) при наличии уже имеющегося канала в Дзен я посчитал нерациональным. Поэтому текст будет здесь, в череде других статей под рубрикой рГоблин размышляет. Поскольку текст, в итоге, получился большой, я разобью его на несколько частей. полную версию (неделимую) можно будет прочитать на моём сайте после публикации последней части статьи...
1 неделю назад
Азерот возвращается
Собственно, он и не мог не вернуться. Я бы даже сказал, что его возвращение было предрешено – ибо нельзя не продолжить играть в сию игру, единожды не начав это делать. Итак, первая часть истории Азерота позади. Что ждёт нас дальше? Азерот пал. Орды орков хозяйничают в этом краю людей среди руин некогда величественного Штормграда. Те, кто выжил, смогли перейти море и найти пристанище в землях Лордерона. Однако, разве может море спасти от Орды, которая превращает в свою добычу всё, что видит или даже...
1 год назад
Первый хоррор на деревне
Именно так! Alone in the Dark является первой игрой этого жанра. поэтому знакомство с жанром мы и начинаем с этой игры. Ниже – пару слов о ней История Игра вышла в 1992 году. Разработкой занималась компания Infogrames. Автором проекта и программистом выступал Фредерик Ренталь, художником был Дидьер Чанфрей, а композитором Филипп Вахей. Игра получила положительные отзывы критиков и была несколько раз переиздана. Кстати, сейчас готовится очередное её переиздание. Мир игры вдохновлён произведениями Говарда Лавкрафта (на что, кстати, есть отсылки в самой игре)...
1 год назад
Dune 2. Вселенная вселенной
Первая стратегия реального времени на PC. Первая серьёзная игра по фантастической вселенной в этом жанре. Но, в то же время, имеющая второй номер в названии. Речь о легендарной игре, мимо которой мы никак не могли пройти – Dune 2 от Westwood Studios и Virgin Interactive Об игре и мире В основе игры – мир научно-фантастического романа Дюна американского писателя Фрэнка Герберта, вышедший в свет сначала в виде серии глав в журнале Analog Science Fiction, а потом изданный отдельной книгой (сие событие случилось в 1965 году, если верить Википедии)...
2 года назад
Первоновогодний творческий конкурс
Мы тут подумали и пришли к выводу, что новогодние праздники - это отличное время для творчества. А посему предлагаем вам творческий конкурс, пока мы готовимся к прохождению следующей игры Саму игру мпы пока не называем, но можем сказать. что это будет приключенческая RPG. А что есть в таких играх? Правильно - герои-приключенцы! Раз уж мы с вами живём в мире рекламы, давайте подумаем о том, какой могла бы быть реклама, расчитанная на искателей приключений? Так, чтобы увидев/услышав её, потенциальный приключенец пошёл за, собственно, приключениями в рекламируемые места, будь они в реальности. Да...
2 года назад
Страсти по Азероту, часть первая
Когда толпы орков вновь повалят в наш мир через портал – мы будем готовы, потому что мы знаем, что делать Агент несуществующей службы Ф.О.Р.С Розовый Утёнок Всё шло очень даже неплохо. Развивающееся королевство, сильная армия, закон, порядок – всё как в сказке. Но однажды эта сказка была нарушена. Кто-то где-то открыл портал, и через него в этот волшебный мир Азерота вошли орки. Доподлинно неизвестно, кто открыл портал, да и портал ли вообще это был – но двум разным видам двуногих разумных существ выпало встретиться лицом к лицу в великой битве, из которой только один выйдет победителем...
3 года назад
Почему и как меняются планы?
Все мы хотим, чтобы всё в этой жизни происходило именно так, как мы запланировали. Однако все мы знаем известную народную мудрость про Бога, который смеётся, выслушивая наши планы. Тем не менее, сказать, что никакие планы не достигаются будет таким же лукавством, как и утверждать об абсолютном достижении всех планов каждого человека. Если же копнуть глубже, то сам вопрос достижения или не достижения планов становится не таким уж простым. Об этом и поговорим в данной статье. Вообще этот материал родился...
3 года назад
И снова про СВО. Большой анализ, часть 3. Военная составляющая, фаза первая
Продолжаю публикацию большой статьи, посвящённой Специальной Военной Операции ВС РФ на Украине. Первая часть Вторая часть В прошлых частях мы ещё раз поговорили о сторонах конфликта, предпосылках для его перехода в горячую фазу и подготовительном этапе. В этой и следующих частях поговорим об основной фазе операции, разбирая различные её составляющие. Надеюсь, некоторые вопросы по происходящему у вас снимутся. Если же нет - пишите в комментариях, попробуем их обсудить (в рамках действующего законодательства, разумеется)...
3 года назад
Украина це Европа
Продолжение статьи Алексея Рекса про ситуацию вокруг Украины Предыдущие статьи в тему: А здесь и сейчас поговорим об - этногенезе. Как учит нас мудрый Лев Гумилёв, этногенез народа (то есть собственно рождение и жизнь единого НАРОДА из множества групп людей) зависит от пассионариев и субпассионариев, действующих в этом народе. Пассионарии одержимы идеей. Часто отвлечённой от реальности. Эти творческие личности устремлены в будущее. Но каждый видит его по-своему, а несогласия, как правило, не приемлет...
3 года назад
И снова про СВО. Большой анализ, часть 2. Подготовка
Первая часть статьи Выше мы разобрали причины начала СВО, которые зависели от обеих сторон операции. Теперь же перейдём к самой операции. Сразу скажу: некоторые вещи, приведённые здесь, являются исключительно плодом моих размышлений и могут кому-то показаться бредовыми. Тем не менее, я, во-первых, не претендую на истину в последней инстанции (то есть не утверждаю, что в реальности всё в точности так, как я описал ниже), во-вторых допускаю, что подобные мысли могли прийти в голову людям, разрабатывавшим (или разрабатывающим) план операции...
3 года назад