Привет, друзья!
Наверное большинство из вас знакомо с "Аватаром" Джеймса Кэмерона. Недавно режиссер фильма объявил, что третий фильм его научно-фантастической серии находится в стадии постпродакшн. Выход "Аватара 3" запланирован на конец 2025 года, и в ожидании этого события мы хотим рассказать о некоторых технологиях, которые использовались для создания фильма.
И первая из них VR! Кэмерон использовал технологии виртуальной реальности для визуализации и предварительного просмотра сложных сцен в реальном времени. Команда по спецэффектам создала такую VR камеру, которая позволила Кэмерону видеть, как актеры взаимодействуют с цифровыми декорациями и записывать игру актеров на 360 градусов. У этой «камеры» не было объектива, только ЖК-экран и маркеры, которые отслеживали её положение относительно актеров. Виртуальная камера давала возможность перемещаться по цифровым локациям и изменять углы камеры или масштаб сцены на лету.
Кэмерон также разработал новую систему стереоскопической