Найти в Дзене
Gladan

Новости игрового мира

Здравствуйте на связи Gladan и новости игрового мира за последние пару дней Дэдпулом и Росомахой Marvel Studios прокладывает новый путь к успеху с “Дэдпулом и Росомахой” После завершения “Саги Бесконечности” Marvel Studios пережила серию неудачных проектов, признавая необходимость перемен. “Дэдпул и Росомаха”, единственный фильм Marvel, выходящий в кинотеатрах в этом году, рассматривается как отправная точка для нового этапа. Компания сокращает выпуск: “Когда вы выпускаете слишком много, вы начинаете снижать качество”, - отметил сопрезидент Marvel Studios Луис Д’Эспозито. “Мы больше не будем так поступать. Мы извлекли урок. Возможно, два-три фильма в год и одно или два шоу, а не четыре фильма и четыре шоу”. Президент Marvel Studios Кевин Файги видит в недавних неудачах возможность для роста: “Мне более комфортно быть аутсайдером. Я предпочитаю удивлять и превосходить ожидания. Так что, возможно, неидеальный прошлый год подготовил нас к этому”. Режиссер “Дэдпула и Росомахи” Шон Леви под
Оглавление

Здравствуйте на связи Gladan и новости игрового мира за последние пару дней

Дэдпулом и Росомахой

Marvel Studios прокладывает новый путь к успеху с “Дэдпулом и Росомахой”

После завершения “Саги Бесконечности” Marvel Studios пережила серию неудачных проектов, признавая необходимость перемен. “Дэдпул и Росомаха”, единственный фильм Marvel, выходящий в кинотеатрах в этом году, рассматривается как отправная точка для нового этапа.

Компания сокращает выпуск: “Когда вы выпускаете слишком много, вы начинаете снижать качество”, - отметил сопрезидент Marvel Studios Луис Д’Эспозито. “Мы больше не будем так поступать. Мы извлекли урок. Возможно, два-три фильма в год и одно или два шоу, а не четыре фильма и четыре шоу”.

Президент Marvel Studios Кевин Файги видит в недавних неудачах возможность для роста: “Мне более комфортно быть аутсайдером. Я предпочитаю удивлять и превосходить ожидания. Так что, возможно, неидеальный прошлый год подготовил нас к этому”.

Режиссер “Дэдпула и Росомахи” Шон Леви подчеркивает важность признания неудач: “Нельзя закрывать глаза на то, что последние несколько фильмов Marvel не поразили мир так же, как многие предыдущие. Мы пришли в интересное время. И мы определенно нечто иное”.

Marvel Studios надеется, что “Дэдпул и Росомаха” станет катализатором возрождения, поскольку они прислушиваются к критике и адаптируют свою стратегию, чтобы обеспечить более качественные и увлекательные проекты в будущем.

Helldivers 2

-2

Комьюнити-менеджер Helldivers 2 уволен после призывов к протесту против Sony

Комьюнити-менеджер игры Helldivers 2 заявил, что его уволили после призывов к игрокам протестовать против решения Sony об обязательной привязке учетных записей PlayStation Network.

В прошлом месяце, после объявления о том, что игроки Helldivers 2 на ПК должны будут создавать учетные записи PSN для продолжения игры, комьюнити-менеджер Spitz призвал игроков выразить свое недовольство путем понижения рейтинга игры и оформления возврата средств. Spitz утверждал, что это даст разработчику игры Arrowhead Games больше рычагов в переговорах с Sony об отмене решения.

После этих призывов на странице Helldivers 2 в Steam появилось более 200 000 негативных отзывов. В итоге Sony отменила решение, но не без последствий.

На официальном канале Helldivers 2 Discord Spitz сообщил, что больше не является комьюнити-менеджером Arrowhead и вообще не работает в студии. Он также дал понять, что это не было его решением.

Бывший президент Blizzard защищает Фила Спенсера после закрытия студий Xbox

Майк Ибарра, бывший глава Microsoft и экс-президент Blizzard, публично выступил в защиту Фила Спенсера, главы игрового подразделения Microsoft. Ибарра заявил, что решение о закрытии нескольких игровых студий Xbox, несомненно, затронуло Спенсера на личном уровне, и что он не заслуживает критики, которой подвергается.

Ибарра подчеркнул, что решение о закрытии студий Xbox было нелегким для всех вовлеченных сторон, особенно для тех, кто потерял работу. Он указал, что это был трудный день для многих людей и что критика в адрес Спенсера неуместна.

Решение Microsoft закрыть четыре студии разработки вызвало бурную реакцию геймеров. Компания объявила о закрытии Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Tango Gameworks и Roundhouse Games.

Ибарра, в настоящее время возглавляющий студию Lightforge Games, в прошлом занимал должности исполнительного вице-президента корпоративного развития Microsoft и президента Blizzard.

Devolver

-3

Соучредитель Devolver: “Игровая индустрия перенасыщена играми-сервисами, у людей просто не хватает времени на все из них”

Соучредитель Devolver Digital Найджел Лоури в интервью GamesIndustry.biz поделился своим мнением о текущем состоянии игровой индустрии.

Лоури отметил рост “сервисных” игр, ориентированных на долгосрочное вовлечение и монетизацию. По его словам, изобилие таких игр заставляет даже небольшие проекты бороться за внимание игроков, несмотря на то, что они могут относиться к совершенно разным жанрам.

Лоури привел в пример Helldivers 2, сервисный шутер, в который он играет с друзьями и коллегами. По его мнению, от этой игры трудно оторваться, и чтобы переключить внимание игрока на другой проект, потребуется что-то действительно выдающееся.

Он также обсудил влияние сервисов подписки, таких как Game Pass. По словам Лоури, они обеспечивают разработчикам инди-игр некоторую страховку от неудач и могут помочь им найти новую аудиторию. Однако Devolver продолжит придерживаться традиционной модели продаж, поскольку считает, что многие игроки по-прежнему предпочитают покупать и владеть играми. Лоури рассматривает подписочные сервисы как дополнение для тех, кто в любом случае не стал бы покупать игры.

Лоури похвалил Valve и Steam за поддержку небольших независимых проектов без крупных издателей и маркетинговых бюджетов. Он отметил, что магазин предоставляет им ценную возможность выделиться и привлечь внимание игроков.

Xbox

-4

Студии Xbox в смятении и без поддержки, поскольку Microsoft теряет ориентир

Последнее решение Xbox закрыть несколько внутренних студий вызвало обеспокоенность и замешательство среди разработчиков. Инсайдер Джез Корден утверждает, что руководители Xbox, похоже, не имеют четкого плана на будущее, и внутренние студии чувствуют себя брошенными.

Корден сообщает, что студии жалуются на отсутствие поддержки и не ясное понимание критериев успеха, установленных Xbox. По его словам, разработчики “летают вслепую”, не зная, что Xbox считает успешной игрой.

Несмотря на то, что Xbox позиционирует Game Pass как катализатор творчества, закрытие Tango Gameworks после выпуска Hi-Fi Rush ставит под сомнение эту позицию. Слабые показатели на рынке аппаратного обеспечения и стремление к массовым IP, похоже, сужают пространство для креативных релизов.

Корден также выразил сомнения по поводу предстоящего релиза Hellblade 2, предполагая, что он не получил достаточного маркетинга. Судьба Ninja Theory, создателя Hellblade, может зависеть от того, сможет ли игра соответствовать высоким стандартам Xbox.

По мнению Кордена, Xbox сосредоточилась на перераспределении ресурсов в пользу таких блокбастеров, как Call of Duty. Это вызывает опасения, что разнообразие линейки игр Xbox сократится, что сделает ее менее конкурентоспособной по сравнению с предложениями Sony и Nintendo.