В одном из выпусков на YouTube-канале NJ Tech выяснили, какой производительности стоит ждать от RTX 2070 S и RTX 4060 сейчас в играх. Horizon Forbidden West шла с пресетом Very High, TAA. Средняя частота кадров в этой игре равнялась 64 (RTX 2070 Super) и 68 (RTX 4060). Palworld тестировалась с пресетом Epic, TSR. В среднем в ней производительность находилась на уровне 75 к/с (RTX 2070 S) и 84 к/с (RTX 4060). Lords of the Fallen запускалась с ультра-пресетом. В среднем FPS в этой игре составлял 58 к/с (RTX 2070 S) и 65 к/с (RTX 4060). В игре Cyberpunk 2077 с графикой Ultra, RT Off средняя частота кадров составляла 80 к/с (RTX 2070 S) и 79 к/с (RTX 4060), с RT — 48 и 64 к/с соответственно. Игра Alan Wake 2 шла с DLAA, пресетом High, RT Off. Средняя производительность равнялась в ней 45 к/с (RTX 2070 S) и 48 к/с (RTX 4060). С Ray Tracing частота кадров составляла 21 и 35 к/с соответственно. COD: Modern Warfare II тестировалась на настройках графики Ultra, SMAA Normal. В среднем здесь FPS
RTX 2070 Super 8 ГБ сравнили с RTX 4060 8 ГБ в современных играх
2 мая 20242 мая 2024
201
2 мин