Здравствуйте на связи Gladan и новости игрового мира за последние пару дней
Fortnite
“Политика Nintendo”: Самус Аран и другие персонажи могут обойти Fortnite стороной
Дональд Мастард, бывший творческий директор Epic Games, в интервью порталу Game File объяснил, почему герои Nintendo до сих пор не появились в Fortnite.
По словам Мастарда, Nintendo строго ограничивает использование своих персонажей на платформах, которые не принадлежат самой компании. “Они были бы готовы на сотрудничество, если бы персонажи Nintendo были доступны эксклюзивно на их собственной консоли”, - сказал он.
Мастард отметил, что Epic Games не приемлет такого подхода, поскольку стремится к справедливому и одинаковому игровому опыту для всех пользователей Fortnite независимо от платформы.
“Nintendo следует взять пример с Sony и Microsoft, которые еще в 2020 году добавили своих культовых персонажей Кратоса и Мастера Чифа в Fortnite”, - подчеркнул Мастард.
Gas Station Simulator
Gas Station Simulator преодолел отметку в миллион проданных копий
Симулятор заправочной станции Gas Station Simulator стал настоящим хитом в Steam. С момента своего дебюта в сентябре 2021 года игра разошлась тиражом более миллиона копий, принеся создателям более 10 миллионов долларов дохода.
По данным генерального директора DRAGO Entertainment Джоанны Тайнор, отметка в 10 миллионов долларов была достигнута в марте 2024 года. Эти цифры не включают продажи в других магазинах, таких как GOG и Epic Games Store, а также на консолях (Gas Station Simulator доступен на Xbox, PlayStation и Nintendo Switch).
Тайнор сообщила, что март 2024 года стал самым продаваемым месяцем для Gas Station Simulator со времени его запуска в октябре 2021 года. Бюджет на разработку и маркетинг игры составил около 110 000 евро, и он окупился всего за полтора часа после релиза.
В Steam Gas Station Simulator получил 88% положительных отзывов из почти 19 000. C момента запуска пиковое количество одновременных игроков на платформе Valve достигло 12 229 человек.
Stellar Blade
“Просто наслаждайтесь”: режиссер Stellar Blade обращается к фанатам
Несмотря на скорый релиз Stellar Blade, в социальных сетях и игровых сообществах продолжаются жаркие споры вокруг игры. Разработчики изо всех сил пытаются убедить общественность в своих намерениях, но СМИ обвиняют игру в чрезмерной сексуализации, а геймеры в ответ клеймят журналистов как “предвзятых” и “лицемерных”. Исполнительный директор Shift Up и главный разработчик Ким Хён-Тхэ попытался положить конец бесконечным спорам. Он призвал пользователей “просто наслаждаться” игрой.
Еще до выхода Stellar Blade западные журналисты обрушились с критикой на игру из-за привлекательных персонажей. Студию Shift Up обвинили в объективации женщин, несмотря на заверения главного дизайнера игры о том, что внешность персонажей продиктована сюжетом. Несмотря на скандал, разработчики все же предоставили ранний доступ к Stellar Blade для написания полноценных обзоров. Однако вместо объективных оценок после прохождения представители СМИ поставили игре низкие баллы из-за “слишком красивой главной героини” Евы.
Внешность Евы вызвала бурное обсуждение в прогрессивном сообществе, поскольку было раскрыто, что ее внешность была смоделирована с популярной корейской модели. Журналисты выразили недоверие к существованию таких красивых женщин.
В издании TheSixthAxis поставили Stellar Blade 7 баллов из 10, сославшись на чрезмерно облегающие наряды, подчеркивающие привлекательность главной героини. Рецензент отметил, что игре можно было бы поставить выше оценку, если бы такое же внимание уделялось и другим персонажам, независимо от их пола.
Авторитетный портал VideoGamer также раскритиковал игру за привлекательных женских персонажей. По мнению рецензента, Stellar Blade намеренно использует “чрезмерную гиперсексуальность Евы”. Его удивило, что главная героиня может носить откровенные наряды и одновременно произносить трогательные речи, как того требует сюжет.
В недавнем интервью Ким Хён-Тхэ выразил сожаление в связи с тем, что Stellar Blade стала причиной споров среди пользователей. Он подчеркнул, что для него и всей студии игра является творческим воплощением, которое они создали для фанатов сюжетных игр. Ким Хён-Тхэ призвал всех “просто наслаждаться” игрой и оставить споры позади.
Stellar Blade выйдет 26 апреля на PlayStation 5, а затем на ПК.
Payday 3
Opera GX и Payday 3 обмениваются колкостями
Необычный конфликт разгорелся в социальных сетях между создателями браузера Opera GX и разработчиками Payday 3. Через официальные аккаунты они обмениваются взаимными колкостями, обвиняя друг друга в низкой активности пользователей.
Все началось с сообщения разработчиков Payday 3 о проблемах с доступностью серверов. Представители Opera GX не упустили возможности подколоть их, посоветовав писать игрокам в личку, поскольку их и так “немного”.
Официальный аккаунт Payday 3 ответил встречным ударом, усомнившись в популярности браузера Opera в целом по сравнению с конкурентами.
С тех пор перепалка продолжается, сопровождаясь шутливыми графиками и гифками. Хотя конфликт не носит серьезного характера, многие пользователи выразили удивление по поводу того, что разработчики Payday 3 открыто признают низкий онлайн и при этом не раскрывают никаких планов по улучшению ситуации.