Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
KinoHUB

Почему же игра «Смута» это провал года ?

Не так давно на всеобщее обозрение компания "Cyberia Nova" выпустила игру "Смута" .Эту игру ожидали многие геймеры страны почти также, как и "Atomic Heart". Ожидания были мягко говоря не оправданы, и игра получила массу критики. . «Смута» должна была стать достойным аналогом ключевых RPG последних лет, но что получилось на самом деле? Что же с ней не так и почему её так не любят? Об этом я вам и расскажу в этой статье. 1. Бюджет игры. Видеоигра за пол миллиарда рублей вызвала толпу споров и подозрений ещё на стадии разработки, а впоследствии релиза совсем "взорвала" интернет. Хотя не так, как бы это хотели разработчики. По мнению многих критиков, игра не стоила таких денег и считали что деньги были потрачены в никуда. "Игра не выглядит на 500 миллионов рублей. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом." Прокомментировал игру касаемо её цены (2015 рублей) и бюджета стример Братишкин. 2.Озвучка Озвучку игровое общество оценивало единогласно. Причём,
Оглавление

Не так давно на всеобщее обозрение компания "Cyberia Nova" выпустила игру "Смута" .Эту игру ожидали многие геймеры страны почти также, как и "Atomic Heart". Ожидания были мягко говоря не оправданы, и игра получила массу критики. . «Смута» должна была стать достойным аналогом ключевых RPG последних лет, но что получилось на самом деле? Что же с ней не так и почему её так не любят? Об этом я вам и расскажу в этой статье.

1. Бюджет игры.

Видеоигра за пол миллиарда рублей вызвала толпу споров и подозрений ещё на стадии разработки, а впоследствии релиза совсем "взорвала" интернет. Хотя не так, как бы это хотели разработчики. По мнению многих критиков, игра не стоила таких денег и считали что деньги были потрачены в никуда.

"Игра не выглядит на 500 миллионов рублей. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом."

Прокомментировал игру касаемо её цены (2015 рублей) и бюджета стример Братишкин.

2.Озвучка

Озвучку игровое общество оценивало единогласно. Причём, доставалось ей не исключительно от игроков в комментариях, однако и от профессиональных актёров. Например, своё видео с критикой озвучки «Смуты» выпустил актёр дубляжа Егор Васильев.

Озвучка казалось как будто недоделанной , и точно не на тот бюджет, который выделили игре. Иногда персонажи и вовсе не озвучивают то, что нам говорят в субтитрах. Так же авторы очень активно пытались сказать нам, что вы находимся именно в 1612 году совсем не подходящими словами.

3. Вариативность ответов.

Игра иногда даёт нам выбирать варианты ответа. Но вот варианты ответа как будто вообще не подходят к самому диалогу. Например, НПС говорит "Эх, устала я в четырёх стенах сидеть", а у тебя из вариантов ответов условно возможность сказать "банан" и "вода". То есть варианты ответа безусловно не подходят к контексту ситуации.

4. Боевка.

Задумка и реализация оставляет желать лучшего. К такой боевке очень сложно привыкнуть и прочувствовать её почти невозможно. Видно, что работа над ней была проделана, но эту идею не нужно было оставлять в игре. Боевка максимально скучная и надоедает после 15 минут игры.

5. Постоянная ходьба.

Ненужная ходьба буквально занимает 80% всей игры. Путешествовать по миру скучно, а бегать надо очень много. Вы будете постоянно ходить или скакать на коне (если он не забагуется и не решит убежать), что безусловно является еще одним минусом.

6. Сюжет.

Сюжет максимально посредственный, нет запоминающихся персонажей, из-за чего сюжет этой игры переноситься на второй план. Сюжет лишен вообще какого-либо драматизма.

7. Баги.

Отдельное место в этом списке занимают именно этот пункт, так как они очень часты и не дают продолжить прохождение игры, приходиться постоянно перезапускать игру.

один из частых багов в игре:

8. Отсутствие какой-либо оптимизации.

Даже если вы захотите поиграть на хорошей уровне графики с отличной видеокартой, вам в любом случае нужно будет установить патчи , постоянные лаги и фризы тому подтверждение.

Искренне (?) понравилась "Смута" только рецензенту портала GoHa:

«К игре есть ряд претензий (особенно к озвучке), но это всё не важно. А важно то, что у студии “Сайберия Нова“ получилась очень достойная игра, пусть и ее обязательно нужно “после сборки тщательно обработать напильником”. Все злопыхатели посрамлены, все скептики опровергнуты. Это хорошая игра, пусть и не без недостатков. Оценку "Смуте" я выставлю тогда, когда пройду её. Но денег она своих стоит», — GoHa.