Найти в Дзене
VOVAKRASABA - Mir Tankov

Есть 2 Рабочих способа снизить количество турбачей. Но они 100% не понравятся статистам!

Здравствуйте, танкисты! Сегодня мне бы хотелось не только раскритиковать количество боев-минуток в Мире танков, но и предложить одну на 100% рабочую механику, которая существенно повысит длительность боя. Понимаю, что статей на тему быстрых боев было довольно много, однако сегодня на стриме мы со зрителями пришли к грустному выводу: без определенных манипуляций их количество будет неминуемо расти и дальше. Проблема №1 - Гонка вооружений К сожалению, как показывает практика, гонка вооружений попросту неизбежна в нашей игре. Как иначе вы сможете объяснить танкисту о НУЖНОСТИ приобретения новой машины? Только одним способом - сделать ее хоть чуть-чуть сильнее уже имеющихся в игре. Лично я считаю так: разработчики обязаны УЖЕ СЕЙЧАС создавать ветки танков с новыми и реально интересными механиками, которые позволят изменить геймплей в сторону чего-то уникального. Пусть по ТТХ это будут не самые сильные танки в игре, но они должны чем-то кардинально отличаться. В данной статье я не буду расп
Оглавление

Здравствуйте, танкисты! Сегодня мне бы хотелось не только раскритиковать количество боев-минуток в Мире танков, но и предложить одну на 100% рабочую механику, которая существенно повысит длительность боя.

Понимаю, что статей на тему быстрых боев было довольно много, однако сегодня на стриме мы со зрителями пришли к грустному выводу: без определенных манипуляций их количество будет неминуемо расти и дальше.

Проблема №1 - Гонка вооружений

К сожалению, как показывает практика, гонка вооружений попросту неизбежна в нашей игре. Как иначе вы сможете объяснить танкисту о НУЖНОСТИ приобретения новой машины? Только одним способом - сделать ее хоть чуть-чуть сильнее уже имеющихся в игре.

Лично я считаю так: разработчики обязаны УЖЕ СЕЙЧАС создавать ветки танков с новыми и реально интересными механиками, которые позволят изменить геймплей в сторону чего-то уникального. Пусть по ТТХ это будут не самые сильные танки в игре, но они должны чем-то кардинально отличаться.

В данной статье я не буду расписывать примеры таких механик, однако по запросу из комментариев написать подобный материал смогу.

Сейчас же, чтобы "заставить" танкистов сливать свободку и "реал" в новые машины, у разработчиков есть только один рабочий способ - делать имбы. Такой подход не имеет планки и в дальнейшем танки будут все сильнее и сильнее, что будет увеличивать количество турбачей.

Карты остаются почти без изменений

А конкретно - их размер. Ведь нынешние бои-секунды мы сравниваем со старыми боями, которые помним по 2014-2018 годам и т д.

Количество быстрых танков выросло очень сильно, а вот размер карт остался прежним. При этом и коридорность карт не дает игрокам быть вариативными в бою, что также накладывает негативный отпечаток на геймплей в таких условиях.

Но даже изменив размер карт, мы не избавимся от такого количества турбачей, так как быстрые танки будут приезжать на первичные позиции еще быстрее их медленных союзников, что породит для одной из команд такое же мгновенное отставание по хит-поинтам.

Танки будут лопаться как и лопались, а сами сражения затянутся лишь на время, затраченное на поиск оставшихся медлительных машин. Есть ли выход из такой ситуации? Однозначно, да!

Нужно изменить количество очков прочности!

И это будет первым изменением. Вторым - снижение урона голдовыми снарядами, что позволит не только выживать многим бронированным машинам, но и не ломать баланс в сторону турбачей.

Что касается изменения очков прочности, то тут все просто: я считаю соотношение текущих хит-поинтов танков к различным средним уронам совсем неадекватным. Это абсолютно ненормально, когда вы можете за всего 3 выстрела уничтожить танк 10-го уровня.

Конечно, у нас будут турбачи, ведь при одной небольшой ошибке игрок уже может уехать в ангар, а за ним и его совзводные, пожелавшие прикрыть товарища.

По второму изменению тоже все просто: снижать бронепробитие голде не нужно, а вот понизить ей урон будет вполне адекватно. Так мы не только позволим танкам жить в бою подольше, но и повысим актуальность бронебойных снарядов.

Статисты будут плакать?

-4

При таких изменениях вся статистика будет поломана и это нормально! Но лично я готов пренебречь всеми игровыми достижениями ради того, чтобы в боях наконец-то игралось приятно и адекватно. А вы готовы на полный сброс статистики?

Да, многие могут за нее держаться и есть вариант ухода из игры определенного процента игроков. Вот только мне кажется, что такие изменения будут способны дать игре не только второе дыхание, но и большой пласт вернувшихся игроков.

По текущей ситуации видно лишь увеличение турбачей: танки быстро лопаются, оставшиеся бегают за уроном, а разработчики ничего с этим делать не хотят. Так дальше продолжаться не может!