Приветствую вас во второй части рассуждения о том, что делает игры искусством. Если вы ещё не прочитали первую часть, советую ознакомиться для полноты картины. В прошлой статье мы обсудили нарративную составляющую. Сюжет и персонажей. Теперь прикоснемся к не менее важным деталям. Визуальная составляющая Да, многие смотрят именно на графику при выборе очередной жертвы на позалипать. Споры о том, что в игре важнее, не закончатся никогда, но встречают игру всё равно по визуалу. Как любое искусство делится на жанры, графика в играх бывает самой разной. Реалистичная, пиксельная, мультяшная, мы любим всю. Главное, чтобы всё вокруг соответствовало. Графика в том числе является двигателем в гонке за первенство в игровой индустрии, а за ней гонятся все студии. Сейчас никого не удивишь графикой из того же Скайрима, зато каждый год мы видим, как игры всё больше похожи на реальность. Но красивая графика не обязана быть только реалистичной. Существует множество примеров, когда на первый взгля