Это наверное больше вопрос Полишинеля — ответ на него итак все знают. Если спросите меня, считаю ли я так, я отвечу, что являюсь приверженцем теории, что игры это на данный момент верхушка эволюции мирового творчества. Наскальные рисунки, первые колотушки и погремушки (что-то вроде самых первых музыкальных инструментов) и летописи на глиняных табличках. Всё это, с чего началось искусство и привело нас с компьютерным и не только игрулечкам. Я предлагаю слегка препарировать игровую индустрию и разобрать по составляющим. Из чего складывается качественная игра и что именно превращает её в искусство. Я разделил текст на 2 части. Это первая. Сюжет Сначала была литература, потом появился кинематограф. Позволю себе дать маленькую историческую справку. Просто 30 секунд или 1 минуту. Повествование в них очень схоже, но все равно строится на разном. Нельзя одними и теми же приемами влюбить зрителя или читателя в сюжет и там и там. У вас не получится полностью передать книжный нарратив в кино и