На Open-Source Summit North America выступил Changwoo Min из Igalia с презентацией об оптимизации планировщика ядра для игр в Linux. Конечно, мотивацией послужил Steam Deck от Valve, но эта работа также должна принести пользу всему сообществу Linux-игроков, позволяя уменьшить ступоры во время игры. Презентация Igalia сосредоточилась на влиянии планировщика Linux на ступоры во время игры, а также на роли "sched_ext" как расширяемой системы планирования на основе BPF. Проект "sched_ext" был интересен по многим причинам: от исследования его возможностей Canonical/Ubuntu и быстрого прототипирования новых дизайнов планировщика до показа положительных результатов для Linux-игр с новой реализацией планировщика. Основным техническим уделом презентации Чангву Мина был планировщик Latency-criticality Aware Virtual Deadline (LAVD). Этот планировщик на основе сроков, написанный на Rust для "sched_ext", показал многообещающие результаты. В тестах, проведенных Igalia на основе ядра Linux 6.9-rc1, L
Оптимизация планировщика ядра Linux для игр: Презентация на Open-Source Summit North America
19 апреля 202419 апр 2024
1
1 мин