Это вторя часть кратчайших основ Blender. С первой можете ознакомится на моем канале. В этих постах я рассказываю как правильно изучать программу Blender. Модификаторы: Модификаторы в Blender — это инструменты, которые позволяют изменять форму, размер и свойства объектов без изменения их геометрии. Их очень много и для этого нужно создавать отдельный пост, но вот некоторые самые популярные модификаторы: Модификаторы используются для создания сложных форм, упрощения объектов и подготовки их к анимации. Текстуры: Для создания текстуры откройте UV-развёртку: используйте инструмент Smart UV Project или Unwrap для превращения поверхности 3D-модели в плоскую текстурную карту. Откройте редактор текстур: в режиме Edit Mode выберите нужные вершины и грани для текстурирования, затем перейдите во вкладку Textures в правой части экрана. Далее отрисуйте текстуры: используйте кисти, текстурные кисти, альфа-маски и другие инструменты для создания уникальных текстур, настраивайте прозрачность слоёв дл