В этом посте я расскажу как правильно изучать программу Blender. Начнем по порядку. Про интерфейс: Интерфейс Blender состоит из нескольких окон: В верхней части окна просмотра сцены расположены вкладки, позволяющие переключаться между режимами работы программы: объектный режим, режим редактирования, режим твёрдых тел и режим рисования. 3D-вьюпорт — это основное окно программы Blender, в котором вы создаёте и модифицируете объекты, настраиваете сцену, материалы, освещение и движение камеры. Таймлайн (или временная линия) расположен под 3D-вьюпортом и предназначен для размещения ключевых кадров, необходимых для создания анимации. Структура проекта находится в правой верхней части окна и показывает все объекты в сцене. Объекты можно распределять по коллекциям, что полезно при работе над масштабными проектами. Настройки камеры в Blender включают выбор типа камеры (перспективная или ортографическая) и настройку параметров, таких как диапазон видимости (clip start и clip end), режим подгонки