Сегодня я познакомлю Вас с переменными в UE5+. Теория Для начала давайте разберемся с теорией. Что такое переменные? Зачем они нужны? И, самое главное, что с ними можно сделать? Что такое переменная? Переменная - это память, выделенная для хранения данных, а если еще проще, то это ящик, в который мы складываем что либо. Только вот что? Явно не носки или безделушки. Мы складываем туда определенные типы данных. Подчеркну, ОПРЕДЕЛЕННЫЕ, в UE5+ ящик, который мы называем переменной, может хранить только ОДИН тип данных. Давайте разберем основные типы данных, которые мы будем использовать: Integer - целочисленный тип данных, он может принимать значения только целого числа, например: 1; 100; 15618; 8468465363 и т.п. Float - тип данных с плавающей точкой, говоря проще, это десятичные дроби: 3,15; 45,1258; 0,4896 и т.п. String - строковый тип данных, он заключает в себя какой либо текст, причем UE не важно на каком языке этот текст будет написан. Boolean - логический тип данных, он может прини