Метеорит лавирует между звёздами, используя законы физики, собирает созвездия, которые его притягивают. Обычно дизайнеры игр используют в творчестве разные знания, но центральные механики — например, перемещение персонажа, — зачастую стандартны и кочуют из проекта в проект. И настоящий талант разработчиков проявляется именно в использовании менее классических способов и механик. Такого подхода и придерживалась первокурсница Института космических и информационных технологий СФУ Евгения Зайцева в создании своей собственной игры. Вместе с командой преподавателей студентка разработала игру с необычной механикой: в основе перемещения персонажа — физическое движение. Программу и дизайн игры команда СФУ продумывала с начала учебного года. Важно было показать игроку действие физических законов и сделать игру нескучной. В итоге она получилась универсальной: подходит для персонального компьютера, но поддерживает управление и с клавиатуры, и со специального джойстика, так что сыграть можно даже