Всем привет на связи The Gamer's Diary. И новости игрового мира за последние пару дней
Ori
Moon Studios планирует третью игру в серии Ori
Хотя Moon Studios официально не подтвердила существование третьей игры, Малер отметил, что у него уже есть идеи и даже название для нее. Однако на столь ранней стадии он не смог поделиться подробностями.
Основатель студии Геннадий Король также выразил удовлетворение завершением серии Will of the Wisps. Тем не менее, он подчеркнул, что студия вернется к Ori 3 только в том случае, если у нее будет что сказать и рассказать.
По словам Малера, название уже есть, что может указывать на разработку центральной темы и направления игры. Тем не менее, фанатам стоит ожидать продолжения высокого качества, соответствующего предыдущим играм серии.
Iron Man
EA Motive продолжает разработку Iron Man, несмотря на переброску команды на проект Battlefield
Хотя EA Motive перебросила команду разработчиков на проект Battlefield, отдельная команда студии продолжает работать над однопользовательским приключенческим экшеном Iron Man.
Генеральный директор Motive Патрик Клаус объявил, что команда недавно преодолела важный внутренний рубеж в разработке Iron Man. Проект находится на ранней стадии пре-продакшена и создается на движке Unreal Engine 5. Объявления о вакансиях указывают на то, что игра может иметь открытый мир.
Клаус также подтвердил, что Motive не будет участвовать в разработке ремейка Dead Space 2. Студия была переброшена на помощь DICE и Ripple Effect в работе над новой Battlefield.
Days Gone
Автор Days Gone продолжает обвинять Sony в восприятии игры как провала
Джон Гарвин, автор Days Gone, снова упрекает Sony в том, что компания посчитала игру провальной.
Ранее Гарвин поделился постом, напомнив, что Days Gone продалась тиражом более 9 миллионов копий, несмотря на восприятие ее Sony как неуспеха.
Пользователь @lilrizk попытался представить точку зрения Sony, заявив, что, возможно, компания предпочитает сосредоточиться на новых проектах, а не на сиквелах.
Однако Гарвин считает, что это не так. Он заявил: “Нет, я думаю, что Sony в то время считала игру провальной. В наши дни индустрия движется в сторону онлайн-сервисов, а Days Gone, как и все мои игры, - это однопользовательское повествование.”
Days Gone имела медленный старт с точки зрения продаж, но позже показала хорошие результаты на консолях и ПК. Тем не менее, Sony посчитала игру провальной отчасти из-за ее первоначальной производительности и неоднозначных отзывов. В последние годы игра приобрела культовый статус, и была создана петиция с просьбой выпустить Days Gone 2, но она была проигнорирована.
Stellar Blade
Разработчики Stellar Blade раскрывают причины выбора PS5 в качестве основной платформы
В своем недавнем интервью Ким Хён Тэ, руководитель проекта Stellar Blade, и Ли Дон Ги, технический директор, пролили свет на то, почему студия выбрала PS5 в качестве основной платформы для игры.
Ким Хён Тэ отметил, что у PS5 есть преданное сообщество игроков, что делает ее идеальным выбором для высокооктанового экшена. Ли Дон Ги добавил, что мощное оборудование PS5 позволило студии ускорить время загрузки и повысить общую степень погружения в Stellar Blade.
Для Shift Up, ранее известной своими мобильными играми, такими как Goddess of Victory: Nikke, Stellar Blade является ее первой консольной игрой. Разработчики стремились создать игру, которая соответствовала бы высоким стандартам консольных игроков.
Stellar Blade выйдет на PS5 26 апреля.
Star Wars: Outlaws
Disney обвиняется в использовании ботов для продвижения Star Wars: Outlaws
Аналитик социальных сетей MasteroftheTDS выдвинул обвинения против Lucasfilm и Disney в использовании ботов для продвижения предстоящей игры Star Wars: Outlaws от Ubisoft.
MasteroftheTDS утверждает, что эти компании чувствовали неуверенность в игре и прибегли к использованию ботов для создания положительного ажиотажа. Боты, как сообщается, распространяют сообщения, восхваляющие “обновленную графику и передовые технологии DLSS3 от Nvidia”, представляя игру как нечто впечатляющее.
Аналитик предоставил несколько примеров комментариев ботов, которые выглядят подозрительно однотипными и не содержат признаков человеческого вклада. Настоящие пользователи, с другой стороны, выразили скептицизм и предостерегли от предзаказов, ссылаясь на прошлые ненадежные маркетинговые кампании Ubisoft.
Это обвинение прозвучало на фоне растущей обеспокоенности по поводу использования ботов в социальных сетях для манипулирования общественным мнением. Star Wars: Outlaws, которая выйдет 30 августа на PC, PS5 и Xbox Series X/S, теперь находится под пристальным вниманием из-за этих обвинений.
Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3 триумфально побеждает на BAFTA Games Awards 2024, завоевав пять наград
На церемонии вручения наград BAFTA Games Awards 2024, которая состоялась на прошлой неделе, Baldur’s Gate стала главным триумфатором, завоевав пять наград, включая главную награду за “Лучшую игру”.
Ролевая игра, разработанная Larian Studios, также получила награды за “Повествование”, “Музыку”, “Выбор игроков” и “Награду за многопользовательскую игру”.
Другие выдающиеся победители включают Alan Wake 2 и Super Mario Bros. Wonder, которые получили по две награды. Инди-головоломка Viewfinder также была удостоена двух наград, в том числе за “Британскую игру” и “Новый IP”.
Полный список победителей:
- Лучшая игра: Baldur’s Gate 3
- Анимация: Hi-Fi Rush
- Художественное достижение: Alan Wake 2
- Аудио достижение: Alan Wake 2
- Британская игра: Viewfinder
- Дебютная игра: Venba
- Развивающаяся игра: Cyberpunk 2077
- Семейная игра: Super Mario Bros. Wonder
- Не просто развлечение: Tchia
- Дизайн игры: Dave the Diver
- Мультиплеер: Super Mario Bros. Wonder
- Музыка: Baldur’s Gate 3
- Повествование: Baldur’s Gate 3
- Новый IP: Viewfinder
- Исполнитель главной роли: Наджи Джетер за роль Майлза Моралеса в Marvel’s Spider-Man 2.
- Исполнитель роли второго плана: Эндрю Винкотт за роль Рафаэля в Baldur’s Gate 3
- Выбор игроков: Baldur’s Gate 3
- Техническое достижение: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Diablo 3
Создатель Diablo 3 признает превосходство Last Epoch
Бывший ведущий геймдизайнер Diablo 3 Эндрю Чеймберс поделился своими мыслями о том, как Last Epoch превзошла Diablo в некоторых ключевых аспектах.
В своем видеоанализе Чеймберс отмечает, что Diablo 3 была намеренно разработана для широкой аудитории, делая упор на удобство, а не на сложную настройку. Однако Last Epoch ориентирована на хардкорных любителей ARPG, которым нужны глубокие и детальные системы.
Чеймберс высоко оценивает систему торговых навыков в Last Epoch, называя ее отличной моделью для других ARPG. Он также критикует аукционный дом Diablo 3 за то, что он слишком сосредоточен на безопасной торговой среде, а не на балансе между торговлей между игроками и удобными альтернативами.
Главный вывод, который делает Чеймберс, заключается в том, что Diablo 3 и Last Epoch следуют очень разным подходам к дизайну. Diablo 3 стремится расширить аудиторию с помощью более простых систем, в то время как Last Epoch нацелена на хардкорных игроков, ищущих сложности и глубины.
В то время как Diablo 3 по-прежнему имеет свою аудиторию, Чеймберс отмечает, что Last Epoch преуспела в областях, которые Diablo 3 принесла в жертву в пользу доступности. Это подчеркивает различия в дизайнерских целях двух игр и помогает объяснить их контрастные подходы к основным механикам ARPG.
PlayStation
Sony Santa Monica намекает на разработку новой игры God of War
Недавние вакансии, размещенные Sony Santa Monica, указывают на потенциальную разработку новой игры God of War.
Студия ищет ключевых сотрудников, включая ведущего аудиодизайнера, ведущего нарративного аниматора и, что наиболее показательно, старшего технического дизайнера боевой системы. Это свидетельствует о том, что студия может работать над проектом, связанным с God of War.
Хотя официальное объявление о новой игре God of War еще не было сделано, вакансии служат сильным намеком. Предпочтительный опыт работы для должности боевого дизайнера в частности указывает на то, что студия создает игру, которая требует сложной и динамичной боевой системы.
Sony Santa Monica в настоящее время работает над несколькими неанонсированными проектами, однако вакансии предполагают, что новая игра God of War находится в разработке. Возможно, пройдет некоторое время, прежде чем мы получим официальный анонс, но эти вакансии дают основания ожидать еще одну часть этой любимой игровой франшизы.
Black Panther
Новая вакансия намекает на открытый мир в игре про Черную Пантеру
Ожидаемая игра про Черную Пантеру, разрабатываемая новой студией Cliffhanger Games, начинает обретать форму. Недавно опубликованная вакансия дает намеки на то, что игра предложит игрокам огромный и детализированный открытый мир.
В вакансии на должность “главного дизайнера песочницы” для игры про Черную Пантеру говорится о создании “динамичного и развивающегося открытого мира”. Задача дизайнера будет заключаться в том, чтобы наполнить виртуальную среду деталями, интерактивными элементами и геймплейными механиками.
В вакансии также упоминаются “механики, способствующие созданию богатого окружения “песочницы”” и “создание живого, захватывающего игрового мира”. Эти фразы предполагают, что игроки могут ожидать широкий спектр возможностей и занятий в открытом мире игры.
Руководит проектом Кевин Стивенс, ранее работавший над такими играми с открытым миром как “Shadow of Mordor” и “Shadow of War”.
Игра про Черную Пантеру обещает стать захватывающим дополнением к играм по комиксам, предлагая игрокам возможность исследовать огромный и детализированный открытый мир в роли легендарного супергероя.